深入解析:C++基础:(十一)vector深度剖析:底层原理与模拟实现

目录

前言

一、 vector 的底层结构

二、 vector 的模拟实现(核心接口)

2.1 模拟实现的头文件(bit_vector.h)

2.2 模拟实现的测试代码(main.cpp)

三、 模拟实现中的关键问题:为什么不能用 memcpy 拷贝元素?

3.1 问题分析:memcpy 浅拷贝的危害

3.2 解决办法:使用赋值运算符或拷贝构造进行深拷贝

四、 动态二维数组:vector 的嵌套使用

4.1 动态二维数组的原理

4.2 动态二维数组实现杨辉三角

总结


前言

        本期博客我们将继续上期对vector容器的学期,为大家介绍vector的底层原理与模拟实现,话不多说,让我们现在开始吧!


一、 vector 的底层结构

        vector 的底层由三个核心指针维护:

  • _start:指向底层数组的第一个元素;
  • _finish:指向底层数组中最后一个有效元素的下一个位置(即_start + size);
  • _end_of_storage:指向底层数组的最后一个位置(即_start + capacity)。

        三者的关系如下所示:

[ _start          _finish          _end_of_storage )
[ 元素0, 元素1, 元素2, 空, 空, 空 ]
size = _finish - _start;
capacity = _end_of_storage - _start;

        基于这三个指针,vector 的核心接口可以通过简单的指针运算实现:

  • size()return _finish - _start;
  • capacity()return _end_of_storage - _start;
  • empty()return _start == _finish;
  • operator[](n)return *(_start + n);

二、 vector 的模拟实现(核心接口)

        下面我来基于 C++ 标准,模拟实现一个简化版的 vector(命名为bit::vector),涵盖构造、析构、迭代器、空间管理、增删查改等核心接口,帮助大家深入理解 vector 的底层逻辑。

2.1 模拟实现的头文件(bit_vector.h)

#ifndef BIT_VECTOR_H
#define BIT_VECTOR_H
#include  // for copy
#include    // for assert
#include 
namespace bit {
template 
class vector {
public:
    // 迭代器(原生指针)
    typedef T* iterator;
    typedef const T* const_iterator;
    // 1. 构造函数
    vector()
        : _start(nullptr)
        , _finish(nullptr)
        , _end_of_storage(nullptr) {}
    // 构造n个val
    vector(size_t n, const T& val = T())
        : _start(nullptr)
        , _finish(nullptr)
        , _end_of_storage(nullptr) {
        reserve(n);
        while (n--) {
            push_back(val);
        }
    }
    // 适配int作为n的情况(如vector v(5, 3); 5是int类型)
    vector(int n, const T& val = T())
        : _start(nullptr)
        , _finish(nullptr)
        , _end_of_storage(nullptr) {
        reserve(n);
        while (n--) {
            push_back(val);
        }
    }
    // 迭代器构造
    template 
    vector(InputIterator first, InputIterator last)
        : _start(nullptr)
        , _finish(nullptr)
        , _end_of_storage(nullptr) {
        while (first != last) {
            push_back(*first);
            ++first;
        }
    }
    // 拷贝构造(深拷贝)
    vector(const vector& v)
        : _start(nullptr)
        , _finish(nullptr)
        , _end_of_storage(nullptr) {
        reserve(v.capacity());
        // 遍历v的元素,逐个拷贝到当前vector
        for (const auto& e : v) {
            push_back(e);
        }
    }
    // 赋值运算符重载(现代写法:利用拷贝构造实现深拷贝)
    vector& operator=(vector v) {
        swap(v);
        return *this;
    }
    // 析构函数
    ~vector() {
        if (_start) {
            delete[] _start; // 释放底层数组
            _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
        }
    }
    // 2. 迭代器接口
    iterator begin() { return _start; }
    iterator end() { return _finish; }
    const_iterator begin() const { return _start; }
    const_iterator end() const { return _finish; }
    // 3. 空间管理接口
    size_t size() const { return _finish - _start; }
    size_t capacity() const { return _end_of_storage - _start; }
    bool empty() const { return _start == _finish; }
    void reserve(size_t n) {
        if (n > capacity()) {
            size_t old_size = size();
            // 1. 分配新空间
            T* new_start = new T[n];
            // 2. 拷贝旧空间的元素到新空间(注意:若T是自定义类型,需调用拷贝构造)
            if (_start) {
                // 不能用memcpy!因为memcpy是浅拷贝,自定义类型(如string)会出问题
                for (size_t i = 0; i < old_size; ++i) {
                    new_start[i] = _start[i]; // 调用T的赋值运算符
                }
                // 3. 释放旧空间
                delete[] _start;
            }
            // 4. 更新指针
            _start = new_start;
            _finish = _start + old_size;
            _end_of_storage = _start + n;
        }
    }
    void resize(size_t n, const T& val = T()) {
        if (n < size()) {
            // 缩小size:直接移动_finish
            _finish = _start + n;
        } else {
            // 扩大size:先reserve足够空间,再补元素
            if (n > capacity()) {
                reserve(n);
            }
            while (_finish < _start + n) {
                *_finish = val; // 调用T的赋值运算符
                ++_finish;
            }
        }
    }
    // 4. 增删查改接口
    void push_back(const T& val) {
        // 检查容量:若满则扩容(默认扩2倍,若原容量为0则扩1)
        if (_finish == _end_of_storage) {
            size_t new_cap = capacity() == 0 ? 1 : capacity() * 2;
            reserve(new_cap);
        }
        // 插入元素,更新_finish
        *_finish = val;
        ++_finish;
    }
    void pop_back() {
        assert(!empty()); // 断言:vector不为空
        --_finish;
    }
    iterator insert(iterator pos, const T& val) {
        assert(pos >= _start && pos <= _finish); // 断言:pos在有效范围内
        // 检查容量
        if (_finish == _end_of_storage) {
            // 计算pos在旧空间中的偏移量(扩容后pos会失效,需重新计算)
            size_t offset = pos - _start;
            size_t new_cap = capacity() == 0 ? 1 : capacity() * 2;
            reserve(new_cap);
            // 扩容后,更新pos为新空间的对应位置
            pos = _start + offset;
        }
        // 移动元素:从_finish-1到pos,依次后移1位
        iterator end = _finish;
        while (end > pos) {
            *end = *(end - 1);
            --end;
        }
        // 插入元素,更新_finish
        *pos = val;
        ++_finish;
        return pos; // 返回指向插入元素的迭代器
    }
    iterator erase(iterator pos) {
        assert(pos >= _start && pos < _finish); // 断言:pos在有效范围内
        // 移动元素:从pos+1到_finish,依次前移1位
        iterator it = pos + 1;
        while (it < _finish) {
            *(it - 1) = *it;
            ++it;
        }
        // 更新_finish
        --_finish;
        return pos; // 返回指向删除元素下一个元素的迭代器
    }
    void swap(vector& v) {
        // 交换三个核心指针(O(1)高效交换)
        std::swap(_start, v._start);
        std::swap(_finish, v._finish);
        std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
    }
    T& operator[](size_t n) {
        assert(n < size()); // 断言:n在有效范围内
        return _start[n];
    }
    const T& operator[](size_t n) const {
        assert(n < size());
        return _start[n];
    }
private:
    iterator _start;          // 指向数组首元素
    iterator _finish;         // 指向数组尾元素的下一个位置
    iterator _end_of_storage; // 指向数组末尾
};
// 重载operator<<,用于打印vector
template 
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const bit::vector& v) {
    for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
        os << v[i] << " ";
    }
    return os;
}
} // namespace bit
#endif // BIT_VECTOR_H

2.2 模拟实现的测试代码(main.cpp)

#include 
#include "bit_vector.h"
using namespace std;
using namespace bit;
int main() {
    // 测试1:构造函数与push_back
    vector v1;
    v1.push_back(1);
    v1.push_back(2);
    v1.push_back(3);
    cout << "v1: " << v1 << "(size=" << v1.size() << ", capacity=" << v1.capacity() << ")" << endl; // 1 2 3 (3,4)
    // 测试2:迭代器构造
    int arr[] = {4,5,6};
    vector v2(arr, arr+3);
    cout << "v2: " << v2 << endl; // 4 5 6
    // 测试3:拷贝构造与赋值
    vector v3(v2);
    vector v4;
    v4 = v3;
    cout << "v3: " << v3 << ", v4: " << v4 << endl; // 4 5 6, 4 5 6
    // 测试4:reserve与resize
    v4.reserve(10);
    cout << "v4 reserve(10): size=" << v4.size() << ", capacity=" << v4.capacity() << endl; // 3,10
    v4.resize(5, 7);
    cout << "v4 resize(5,7): " << v4 << "(size=" << v4.size() << ")" << endl; //4 5 6 7 7 (5)
    // 测试5:insert与erase
    auto it = v4.begin() + 2;
    v4.insert(it, 60);
    cout << "v4 insert(60): " << v4 << endl; //4 5 60 6 7 7
    it = v4.begin() + 2;
    v4.erase(it);
    cout << "v4 erase(60): " << v4 << endl; //4 5 6 7 7
    // 测试6:自定义类型(如string)
    vector v5;
    v5.push_back("hello");
    v5.push_back("world");
    v5.push_back("vector");
    cout << "v5: ";
    for (auto& s : v5) {
        cout << s << " ";
    }
    cout << endl; // hello world vector
    return 0;
}

三、 模拟实现中的关键问题:为什么不能用 memcpy 拷贝元素?

        在reserve接口的实现中,我们提到 “不能用memcpy拷贝元素”,这是因为memcpy二进制浅拷贝,仅适用于 “无资源管理的类型”(如 int、double 等内置类型);对于涉及资源管理的自定义类型(如 string、vector 等),memcpy会导致 “二次释放” 或 “内存泄漏”。

3.1 问题分析:memcpy 浅拷贝的危害

        以bit::vector<bit::string>为例,假设使用memcpy拷贝元素:

  1. 插入元素v.push_back("1111")v.push_back("2222")后,vector 的_start指向一块容量为 2 的空间,每个string对象的_str指向堆内存(存储 "1111"、"2222")。
  2. 扩容触发:当插入第三个元素"3333"时,容量不足,触发reserve(4)
  3. memcpy 拷贝:用memcpy将旧空间的两个string对象拷贝到新空间,此时新空间的string对象的_str与旧空间的_str指向同一块堆内存(浅拷贝)。
  4. 释放旧空间:删除旧空间时,会调用旧空间中string对象的析构函数,释放_str指向的堆内存。
  5. 二次释放:当新空间的string对象析构时,会再次尝试释放_str指向的堆内存(已被释放),导致 “二次释放”,程序崩溃。

3.2 解决办法:使用赋值运算符或拷贝构造进行深拷贝

        对于自定义类型,应通过 “逐个元素赋值” 或 “拷贝构造” 的方式进行深拷贝,确保每个元素的资源被正确复制,而不是简单的二进制拷贝。在模拟实现的reserve接口中,我们使用了:

for (size_t i = 0; i < old_size; ++i) {
    new_start[i] = _start[i]; // 调用T的赋值运算符(深拷贝)
}

        对于string类型,new_start[i] = _start[i]会调用string的赋值运算符,分配新的堆内存并拷贝字符串内容,避免浅拷贝问题。

四、 动态二维数组:vector 的嵌套使用

        vector 支持嵌套使用(如vector<vector<int>>),可以用来表示动态二维数组(每行的长度可以不同),这比 C 语言的静态二维数组(int arr[3][4])更灵活。

4.1 动态二维数组的原理

vector<vector<int>> vv的底层结构是:

  • 外层 vector(vv)的每个元素是一个内层 vector(vector<int>);
  • 外层 vector 的_start指向一个数组,数组中的每个元素是内层 vector 的三个指针(_start_finish_end_of_storage);
  • 每个内层 vector 维护自己的元素和容量,因此每行的长度可以不同。

4.2 动态二维数组实现杨辉三角

        下面我们以构建杨辉三角为例,来进一步了解动态二维数组的初始化、赋值和遍历:

#include 
#include 
using namespace std;
// 生成n行杨辉三角
vector> generateYangHui(int n) {
    vector> vv(n); // 外层vector有n个元素(每行一个vector)
    // 初始化每行的size,并将首尾元素设为1
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        vv[i].resize(i + 1, 1); // 第i行有i+1个元素,默认值为1
    }
    // 填充中间元素:第i行第j列 = 第i-1行第j-1列 + 第i-1行第j列
    for (int i = 2; i < n; ++i) {
        for (int j = 1; j < i; ++j) {
            vv[i][j] = vv[i-1][j-1] + vv[i-1][j];
        }
    }
    return vv;
}
int main() {
    int n = 5;
    vector> yangHui = generateYangHui(n);
    // 遍历杨辉三角
    cout << "杨辉三角(" << n << "行):" << endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        for (int j = 0; j < yangHui[i].size(); ++j) {
            cout << yangHui[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    // 输出:
    // 1
    // 1 1
    // 1 2 1
    // 1 3 3 1
    // 1 4 6 4 1
    return 0;
}

        上面的代码构造了一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:

        vv中的元素填充完成之后,如下图所示:


总结

        本期博客我们学习了vector容器的底层原理和模拟实现。下期博客我们将继续深入学习STL中的list容器,请大家多多关注哦!

posted on 2025-11-07 10:52  slgkaifa  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报

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