摘要: 一、线程的注意点:1.不要同时开太多的线程(最多不要超过5条,其中包括主线程)2.线程概念2.1.主线程:UI 线程,显示、刷新 UI 界面,处理 UI 控件的事件2.2.子线程:后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行二、NSThread 用法1.创建和启动线程的3种方... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 10:19 晒太阳的仙人掌 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.延迟执行1.1.perform...// 3秒后自动回到当前线程调用 self 的 download: 方法,并且传递参数:@“http://xxx.jpg”[self performSelector:@selector(download:)withObject:@"http://xxx.jpg... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 10:03 晒太阳的仙人掌 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.text:设置标签显示文本。 2.attributedText:设置标签属性文本。 3.font:设置标签文本字体。 默认是系统自带字体,大小为17。 4.textAlignment:设置标签文本对齐方式。 5.lineBreakMode:设置标签文字过长时的显示方式,这个属性使用于label中 阅读全文
posted @ 2016-01-12 19:52 晒太阳的仙人掌 阅读(777) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.UIButton状态:UIControlStateNormal // 正常状态UIControlStateHighlighted // 高亮状态UIControlStateDisabled // 禁用状态UIControlStateSelected // 选中状态UIControlStateAp... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 19:45 晒太阳的仙人掌 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文本属性Attributes1.NSKernAttributeName: @10 调整字距 kerning 字距调整2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontSize] 设置字体3.NSForegroundColorAttribute... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 19:40 晒太阳的仙人掌 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 0. indicating 决定1.in order to 以便2.rectangle bounds 矩形尺寸3.applied 应用4.entirety 全部5.technique 方法6.truncating 截短7.wrapping 换行8.string 字符串9.familiar style... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 19:35 晒太阳的仙人掌 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在之前有简单介绍了构造方法的结构,以及构造方法的作用,那么我们现在来讨论一下:对象的创建分为两步:+ alloc 分配内存空间和 -init 进行初始化那么在继承自 NSObject 的类当中,我们无论怎么测试,对象不调用 init 方法,仍旧是可以进行初始化的.同时,无论怎么使用,是没有任务问题的... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 12:36 晒太阳的仙人掌 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 构造方法 1.什么是构造方法? 初始化对象的方法. 默认情况下,在 OC 当中创建1个对象分为两部分(new 做的事): +alloc:分配内存空间 init :初始化对象 2.构造方法的作用是? 用作初始化对象的成员变量. 把 C 语言指针初始化为 NULL 把 OC 对象... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 12:21 晒太阳的仙人掌 阅读(444) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 介绍 GCD 的集中初级用法 阅读全文
posted @ 2016-01-11 12:07 晒太阳的仙人掌 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先,在 storyboard 中拖拽一个按钮控件.设置好约束条件然后把该控件作为属性,拖线到控制器当中拿到控件属性后,可以在控制器当中用代码进行设置图片信息,我们以下载网络图片为例: 1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEven... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 12:37 晒太阳的仙人掌 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)