摘要:
这篇文章记录DirectX 10.0中几个重要的结构体。1. ID3D10Device: Direct3D 10.0的适配器,用来准备渲染, 创建Direct3D 资源,创建shader。2. D3D10_DRIVER_TYPE: Device的类型[代码]3. ID3D10RenderTargetView: 可以想象为一个画布,所有的东西都在其上面画。我们可以看下其继承关系: 4. ID3D10... 阅读全文
posted @ 2010-09-23 18:40
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