摘要: 只有每次看这个图的时候才觉得c++没有白学啊~~~平常用vs的时候都各种怀念eclipse,各种怀念java~~~ 这题算的是最大利润,原先我想的是找到最小值和最大值,之差不就是最大利润了么,后来想想,最小值可能在最大值之后,不能说在3号买进了回去1号卖出股票哈~然后想,记录某天之前的最小值,再记录那天之后的最大值,这么一算就能算出在某段时间内的最大利润了,再比一比好几段时间内的利润,... 阅读全文
posted @ 2015-01-14 18:34 薇清浅 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这题很难,主要是我没理解题目的意思,后来看着给的测试参考,和网上找的答案,终于理解了。 例如: 给的 正确的路线应该是 也就是说,路径是一条的,不是有分叉的,之所以算出55是因为把>0的数都加上去了,这样路径就分叉了,就不是一条路径了,所以用dfs做时,返回值应该是左子树或者右子树中>0且比较大的那个子树的路径的值加上当前根节点的值。 我的是参考网上答案的代码: /... 阅读全文
posted @ 2015-01-13 20:56 薇清浅 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这题算是简单,但是还是有错到我都不知道为啥错要启动编译器来调试的时候,原来是不知道有个判断字母的函数是isalnum(),于是自己写了个判断字母的函数,第一次没判断数字,就错了,第二次发现发现判断字母时我是判断A~z则是字母,但是A和a之间隔了32个字符,而大写字母只有26个,说明之间还有不是字母的字符也被我判断进去了。。。。怪不得以前看别人的程序判断字母时都是判断A~Z || a~z,原... 阅读全文
posted @ 2015-01-03 19:27 薇清浅 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 改了3个晚上终于没有bug了。。。结果超时了。。。我已经想不出该怎么优化了。。。。看了答案,是一层一层遍历,然后将每个单词的父节点push进一个vector里,我也是一层层,并且如果在下一层遇到上一层的某个单词,就记录单词被访问过,就不会再访问了。。。就是想不明白为啥用的时间要多很多。。。难道是因为我的代码不够简洁么?!!。。。 class Solution { // 用广... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 20:19 薇清浅 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好吧,最近迷上了海岛奇兵,打算学习学习SLG的游戏开发,教程参考: 【系列原创教程】制作基于Cocos2d-x的SLG游戏。貌似原教程没有素材,我就只在第四章找到了一个类似素材。。。但是后来发现貌似图片大小不对,然后自己用PS放大拉一下。。。好吧,说我照本宣科也好,反正第一次学习,还是跟着教材来比较好。 自己放大的素材:ios-test-128.png,大概样子如下 自己画了背景的... 阅读全文
posted @ 2014-12-22 22:09 薇清浅 阅读(4725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想了一晚上没想明白,上网搜了别人的答案。。。研究了好几个晚上才觉得有点明悟了。。。 下面是详细思考的过程:(参考答案) class Solution { public: // 用桶排序 // 算出相邻两个桶之间的最大差值 // 如果是平均分布,则桶的数目和元素的数目相同时,其排序的时间复杂度是0(n) // 我们假设桶的个数和元素的数目相同,若是平... 阅读全文
posted @ 2014-12-22 22:07 薇清浅 阅读(5339) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 在知乎上看到的某个关于《自学 cocos2d 游戏开发应该按什么步骤进行?》这个问题的某个答案,感觉应该很不错,可以先收藏下来,以后需要了再回来看看~ Cocos2d-x网站列表 CocoaChina(官方网站,不解释) 泰然网(貌似最近有很多不错的文章,不过早期的文章质量一般) Cocos2d-x博客列表 老G的小屋 小满的专栏 子龙山人 ... 阅读全文
posted @ 2014-12-13 14:08 薇清浅 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好多天没写leetcode了,就是卡在这题上,然后各种偷懒。。。。之前思路一直没理顺,想了两个晚上,就放弃了,后来就去看答案去了。。。可是答案没有注释,有点看不太懂,后来只好上网查了,有的说用到trie树,就去看了trie树是啥。。。反正那段时间状态不好,总不想看,偶尔还被跑男吸引注意力,总之各种... 阅读全文
posted @ 2014-12-11 22:34 薇清浅 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html 我的是3.0,作者的是3.1,基本步骤都差不多,原先想用3.2的,结果3.2出错的地方和3.1的还不一样,受不了了,完全没法改,错了一个又一个,就换成3.0了,反正都是3.x,用的都是一套a... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 20:26 薇清浅 阅读(18624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 视频 找了好几个视频,有一些讲得好的文件资源没有,后来终于找到一个讲得不错还有文件资源的,还有高清下载地址,虽然是2.2版本的,但是确实能学到不少东西,对用cocos2d做游戏有了基本的印象,对box2d做游戏产生了浓厚的兴趣~ 其博客地址为:http://blog.csdn.net/s_xi... 阅读全文
posted @ 2014-10-29 22:51 薇清浅 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑