会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
沙影无痕
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
8
9
10
11
12
13
14
15
16
···
22
下一页
2014年3月11日
UILabel标签文字过长时的显示方式
摘要: lineBreakMode:设置标签文字过长时的显示方式。 label.lineBreakMode = NSLineBreakByCharWrapping; //以字符为显示单位显示,后面部分省略不显示。 label.lineBreakMode = NSLineBreakByClipping; /...
阅读全文
posted @ 2014-03-11 14:20 沙影无痕
阅读(207)
评论(0)
推荐(0)
2014年2月27日
iphone - 接传感器的用法及注意事项(距离感应)
摘要: 来源:http://blog.csdn.net/xinruiios/article/details/8985828一、使用场景: 为了减轻长期点亮屏幕引起的电量消耗,或检测听筒和扬声器模式进行切换时使用,如:在通过过程中,当耳朵靠近听筒时屏幕黑点;二、使用方法:1、使用接近传感器首先要启用接近传感...
阅读全文
posted @ 2014-02-27 15:36 沙影无痕
阅读(433)
评论(0)
推荐(0)
2014年2月26日
Xcode开发调试技巧
摘要: 本文来自:http://blog.csdn.net/joywii/article/details/196419311.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象)Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪到...
阅读全文
posted @ 2014-02-26 16:21 沙影无痕
阅读(154)
评论(0)
推荐(0)
2014年2月19日
ios 毛玻璃效果
摘要: 导入Accelerate.framework。#import @interface UIImage (ImageEffects)- (UIImage *)applyLightEffect;- (UIImage *)applyExtraLightEffect;- (UIImage *)applyDar...
阅读全文
posted @ 2014-02-19 15:11 沙影无痕
阅读(292)
评论(0)
推荐(0)
2014年2月13日
iOS内存错误EXC_BAD_ACCESS的解决方法(message sent to deallocated instance)
摘要: iOS开发,最郁闷的莫过于程序毫无征兆地就崩溃了,用bt命令打出调用栈,给出的是一堆系统EXC_BAD_ACCESS的信息,根本没办法定位问题出现在哪里。通常这样的崩溃出现,原因一般就是:调用了已经释放的内存空间,或者说重复释放了某个地址空间。而怎样定位到这个地址呢,可以通过编辑xcode的sche...
阅读全文
posted @ 2014-02-13 10:38 沙影无痕
阅读(182)
评论(0)
推荐(0)
UILabel Category 计算UILabel内容大小
摘要: UILabel+ContentSize.h#import @interface UILabel (ContentSize) - (CGSize)contentSize; @endUILabel+ContentSize.m#import "UILabel+ContentSize.h" @implem...
阅读全文
posted @ 2014-02-13 08:58 沙影无痕
阅读(175)
评论(0)
推荐(0)
2014年2月10日
app在4寸屏幕上显示只有3.5寸问题
摘要: app在4寸屏幕上显示只有3.5寸问题,上面下面都有一段黑色的空白区域。视图只占据了3.5寸320*480的空间。问题解决方案:参考:http://stackoverflow.com/questions/12518879/extend-app-for-iphone-5-best-practiceht...
阅读全文
posted @ 2014-02-10 10:55 沙影无痕
阅读(179)
评论(0)
推荐(0)
2014年2月7日
-[NSArray firstObject]的实现
摘要: -[NSArray firstObject]的实现-[NSArray firstObject]可能是Objective-C中被调用做多的API。在Open Radar上一个简单的调查显示有一些需求苹果已经做了记录。好消息是现在这些需求已经得到了解决。. firstObject的使用可以追溯到iOS4...
阅读全文
posted @ 2014-02-07 10:34 沙影无痕
阅读(172)
评论(0)
推荐(0)
使用原生的Base64
摘要: 使用原生的Base64Base64是使用ASCII码显示二进制数据的一种流行方法。直到现在,开发者还不得不使用开源的工具来编码解码Base64的内容。现在iOS7引入了以下四种新的NSData方法来操作Base64编码的数据://FromNSData.h/*CreateanNSDatafromaBa...
阅读全文
posted @ 2014-02-07 10:32 沙影无痕
阅读(277)
评论(0)
推荐(0)
给UITextView增加链接
摘要: 给UITextView增加了链接现在在iOS添加你自己的Twitter账户更加简单了,现在你可以给一个NSAttributedString增加链接了,然后当它被点击的时候唤起一个定制的action。首先,创建一个NSAttributedString然后增加给它增加一个NSLinkAttributeN...
阅读全文
posted @ 2014-02-07 10:30 沙影无痕
阅读(195)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
8
9
10
11
12
13
14
15
16
···
22
下一页
公告