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2016年5月17日
Cocos2dx支 Titled Map 文件使用
摘要: 这里在txm文件中有一个Objects层,Objects层中有一个矩形位置,这里将其位置给了 m_player对象
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posted @ 2016-05-17 21:38 沙影无痕
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cocos2dx支动画的实现
摘要: 这里用到了一张打包的图片,共15个动作,组成一个跑动的效果,实际运用中以实际需求调整。
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posted @ 2016-05-17 21:36 沙影无痕
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