代码改变世界

随笔分类 - 网页游戏开发

走在网页游戏开发的路上(三)

2011-06-04 17:22 by 吴秦, 10945 阅读, 收藏, 编辑
摘要:AS3之函数 0. 前言 函数:完成某个目标任务的代码块,它是代码重用的最小单位。 函数是可在ActionScript中调用的基本代码单位。ActionScript中用户定义的函数和内置函数都由Function对象来表示,该对象是Function类的实例。 类的方法与Function对象略有不同。与普通函数对象不同,方法和与其关联的类对象紧密关联。因此,方法或属性具有在同一类的所有实例中共享的定... 阅读全文

走在网页游戏开发的路上(二)

2011-05-29 21:19 by 吴秦, 13438 阅读, 收藏, 编辑
摘要:AS基础过关 0. ActionScript简介 ActionScript是Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言,功能强大,类库丰富,语法类似JavaScript,多用于Flash互动性、娱乐性、实用性开发,网页制作和RIA应用程序开发。 ActionScript是一种基于ECMAScri... 阅读全文

走在网页游戏开发的路上(一)

2011-05-28 21:26 by 吴秦, 42329 阅读, 收藏, 编辑
摘要:起步 ——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页... 阅读全文