永远的SKYFEI
喜欢在阳光下,光着脊梁,挥汗如雨地工作,每次回头擦汗,看到的都是成就!
摘要: 巧妙突破Win 2003系统的种种限制 一、自动登录不求人 和Windows 2000 Server一样,Windows Server 2003进入系统时也要求同时按下“Ctrl+Alt+Del”组合键,然后输入用户名和密码,才能登录。在这里我们可以通过设置让它自动登录,方法就是照搬笔者在Windows 2000上曾经使用过的方法,按下“WIN+R”组合键,打开“运行”对话框,输入“re... 阅读全文
posted @ 2006-08-23 13:16 skyfei 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { string strsearch=string.Format(@"SELECT MACAddress FROM Win32_NetworkAdapter WHERE ((MACAddress Is Not NULL)AND (Manufacturer 'Micr... 阅读全文
posted @ 2006-08-23 13:15 skyfei 阅读(4869) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++:memset ,memcpy 和strcpy 的根本区别? #include "memory.h"memset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或‘\0’;例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a)); memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;例:char a[... 阅读全文
posted @ 2006-08-23 13:13 skyfei 阅读(1070) 评论(0) 推荐(1)
摘要: C++基本功:全面掌握const、volatile和mutable关键字 CONST 一.一般应用1.const修饰各种变量的用法. a.取代define #define D_INT 100 #define D_LONG 100.29 ……… const int D_INT = 100; const D_INT = 100; //如果定义的i... 阅读全文
posted @ 2006-08-23 13:11 skyfei 阅读(3447) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 二 .类与结构的差别 1.值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型 类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处... 阅读全文
posted @ 2006-08-23 13:06 skyfei 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)