摘要:
今天做那检测游戏客户端窗口运行的功能,使用的是FindWindow接口,在确认了输入的字符串和窗口名字完全一致的情况,还没未能检测到这窗口,万分郁闷之中,想到了去任务管理器看看。猛然发现,在任务管理器选中那游戏窗口的名字时,那选中的蓝底框框明显比其他的程序名字的蓝底框框长很多。。。。是不是同事在设置游戏窗口标题时多加了个空格呢?加了空格一检测,结果正确,果然是那空格惹的祸! 也许一个小小的空格并不能引起你的注意,但却在某些时候影响着你的生活,一些细节问题,也许就是你拥有的宝贵的经验。曾经对经验这东西不以为然,然而,某些时候需要亲身经历才能体会到那种感觉。经验摆不出来,但常驻心中。例如你不能在面 阅读全文
posted @ 2010-10-20 18:52
skydesign
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摘要:
把游戏里各种数据和配置保存在xml文件里,是业界一种比较普遍的方法。而Excel则是游戏策划常用的数据编辑方式。 一个游戏系统里数据的处理,一般是由策划先设计一个Excel表格式的数据表,包括各种系统所需的各种数据项,数据依赖关系等等。然后再由程序定义表的结构,数据项的结构类型,表间主键值的关联等。策划在Excel填好数据后可导出为XML格式的数据,程序则在代码里直接读取XML。 下面介绍的是一种把 Excel关联 xml 的简单方式,也许你会觉得这是一种非常基本的技能,然而这在游戏行业来说也是一种非常重要的操作技能。对于刚进入游戏行业的人来说,这种方式可以让你快速掌握数据表里的处理能力。想. 阅读全文
posted @ 2010-10-20 12:59
skydesign
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