摘要:
如何学习编辑 第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。[4] 这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量 阅读全文
posted @ 2017-04-24 15:50
sky20080101
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摘要:
3d引擎列表 免费引擎 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。 Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。 Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于 阅读全文
posted @ 2017-04-24 15:37
sky20080101
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摘要:
\>tasklist /m explorer*映像名称 PID 模块 explorer.exe 4092 EXPLORERFRAME.dll iexplore.exe 7384 explorerframe.dll OUTLOOK.EXE 8572 explorerframe.dll \>taskli 阅读全文
posted @ 2017-04-24 10:50
sky20080101
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