摘要: 时隔将近5年,我又抽出时间开始鼓捣这个项目了,这次修改了设计,改用STM32+CPLD+FIFO来实现GameCube的光驱。 之前的实现使用了FPGA并不算很方便,尤其是自己要是做PCB的话,远不如CPLD来的简洁,另一方面,使用FX2LP导致必须依赖PC端才能读取游戏,就更不实用了。 现在改用STM32+CPLD+FIFO来实现GameCube的光驱,借助STM32的SDIO,可以方便的读... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 22:18 Skogkatt 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑