设计模式之迭代器模式
定义:迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。
聚集:多个对象聚在一起形成的总体,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性。数组就是最基本的聚集。
具体的例子有:Vector、ArrayList、HashSet、HashMap、Hashtable等
迭代子模式涉及到以下几个角色:
● 抽象迭代子(Iterator)角色:此抽象角色定义出遍历元素所需的接口。
● 具体迭代子(ConcreteIterator)角色:此角色实现了Iterator接口,并保持迭代过程中的游标位置。
● 聚集(Aggregate)角色:此抽象角色给出创建迭代子(Iterator)对象的接口。
● 具体聚集(ConcreteAggregate)角色:实现了创建迭代子(Iterator)对象的接口,返回一个合适的具体迭代子实例。
● 客户端(Client)角色:持有对聚集及其迭代子对象的引用,调用迭代子对象的迭代接口,也有可能通过迭代子操作聚集元素的增加和删除。
类图:
优点:
- 简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标来取得,但用户需要在对集合了解很清楚的前提下,自行遍历对象,但是对于hash表来说,用户遍历起来就比较麻烦了。而引入了迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。
- 可以提供多种遍历方式,比如说对有序列表,我们可以根据需要提供正序遍历,倒序遍历两种迭代器,用户用起来只需要得到我们实现好的迭代器,就可以方便的对集合进行遍历了。
- 封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而对于遍历算法则不用去关心。
缺点:
- 对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐,大家可能都有感觉,像ArrayList,我们宁可愿意使用for循环和get方法来遍历集合。
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/22/2511506.html

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