2016年3月12日
摘要: 程序的变量、函数、类名应该用一定的规则来命名,这样有利于程序之间的交流,代码更容易被其他人读懂。常见的命名规则有以下几种。 一、匈牙利命名法 一般的原则为:变量名=属性+类型+对象描述 主要的命名规则如下所示 属性部分:g_ 全局变量、c_ 常量、m_ c++类成员变量、s_ 静态变量 类型部分:数 阅读全文
posted @ 2016-03-12 15:31 邵开2013551816 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)