03 2020 档案

知识点随便记二
摘要:1 接口 一 接口只允许定义静态的最终的常量 以及公共的 抽象的方法 创建形式为 public abstract interface A (当然 接口可以不抽象) { public static final int MAX = 100; public abatract void method(); 阅读全文

posted @ 2020-03-22 22:42 苏阔Garrison 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

知识点巩固随便记一
摘要:强制转换 1 int x = (int)5.536 x = 5 2 += /= 等一些 运算符的顺序是从右到左; 3 按位与 & 按照二进制方法 进行比较都为一才是一,否则为0, 按位或 | 有一位 1 时就为一 按位异或 不同为一 相同为零 4 左移 除以2的n次方 5 for each 的用法 阅读全文

posted @ 2020-03-21 20:43 苏阔Garrison 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

接口的适配器类,抽象类,内部类,局部类。
摘要:继承上如果是抽象类继承抽象类就不必实现所有抽象功能,这就成为了接口的适配器的绝佳选择,可以先用一个抽象类继承接口。在继承所写抽象类,来达到方法选择实现的功能! 未完待续。。 阅读全文

posted @ 2020-03-05 23:20 苏阔Garrison 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

Jvm数据储存转载百度文库
摘要:先来了解一下JVM运行时数据区的内存模型。 《深入Java虚拟机》书中是这样描述的:JVM运行时数据区的内存模型由五部分组成: 1. 方法区(类型信息被存储在一个称为方法区的内存逻辑区中。类型信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的。类(静态)变量也存储在方法区中) 2. 堆(存放所有new出 阅读全文

posted @ 2020-03-02 17:44 苏阔Garrison 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

关于final 与 static
摘要:1. final 1. 修饰类,那么这个类不能被继承; 2. 修饰方法,那么这个方法不能被override; 3. 修饰属性,那么这个属性值不能被修改; 4. static 1. 表示为静态成员(方法、属性); 2. 静态成员与非静态成员的区别: 1. 静态成员在对象创建之前就存在,调用方式 类.方 阅读全文

posted @ 2020-03-01 22:49 苏阔Garrison 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)

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