摘要:
Unity Shader的测试题,类似刮刮乐那种。 下面是实现的一个效果(随便找的图片),是在一个plane中根据按钮来滑动鼠标来进行刮刮乐的操作,即plane上的一张图片上显示不同图片的某区域的颜色值。 首先是Shader部分,我们就根据纹理的a值来判断区域内该显示哪个图片的颜色值。 Shader 阅读全文
posted @ 2020-11-17 21:44
不会再碰阿萨姆
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