12 2017 档案

摘要:对象封装 对象的比较 BigDecimal d = new BigDecimal("0.1"); BigDecimal e = new BigDecimal("0.1"); BigDecimal f = e; System.out.println(d == e);//不是同一对象,所以为false 阅读全文

posted @ 2017-12-31 15:49 Siyecho 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)

摘要:GUI GUI元素 1、GUI组件是用来定义屏幕元素的一个对象,用它可以显示信息或者允许用户以特定的方式与程序进行交互,例如按钮、文本域、标签、滚动条和菜单等。 2、设计基于GUI程序的大部分工作就是建立侦听器、所侦听的事件及产生事件的组件之间的关系。 (1)实例化并建立必要的组件; (2)定义当具 阅读全文

posted @ 2017-12-24 17:09 Siyecho 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

摘要:类关系 三类常见的类关系是依赖、聚合和继承。 依赖 1、在依赖关系中,一个类“使用”另一个类。 2、如果被调用的方法是静态的,则类A只能通过名字来引用类B的方法。如果被调用的方法不是静态的,则类A必须能够访问类B的某个实例,以便能调用这个方法,即类A必须有一个指向类B对象的引用。 3、一般情况下,类 阅读全文

posted @ 2017-12-10 16:24 Siyecho 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)

摘要:方法剖析 1、Java程序中每个方法都是某个类的一部分。方法声明的头部包含了返回值类型、方法名和方法接收的参数列表。 2、如果被调用方法是同一个类的一部分,只需要使用方法名就可以调用它。如果它在另一个类中,则要通过指向那个类的对象的引用来调用。 关于构造方法 1、方法名必须与类名一样。 2、没有返回 阅读全文

posted @ 2017-12-03 19:48 Siyecho 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)

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