摘要: 图片转素描风格处理软件详解(Python实现,含UI界面及代码) 本文主要介绍图片转素描风格的Python软件设计,图像处理部分基于OpenCV实现,采用PyQt5进行界面设计,可通过调整界面参数改善图像效果,详细代码将在下篇博文中介绍,所有涉及的完整程序文件(包含py、UI界面、图标等)也会一并给出。素描作为一种表现风格独具艺术特色,手绘的素描画需要一定美术功底,但我们可以使用程序轻松将一幅图像转换为素描,具体实现细节将在本系列博文中详细介绍。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 23:05 思绪无限 阅读(690) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 自制简易谷歌翻译器详解(附完整UI界面及代码文件) Google翻译大概是目前机器翻译中翻译最为准确的了,本文分别使用了两种可行的方式编写了简易的谷歌翻译软件。将详细介绍调用谷歌翻译API和自行定义谷歌翻译接口的方式,最后讲解如何通过pyqt5实现软件UI界面并附上全部程序文件。要点如下:调用Google翻译API方式、自行定义谷歌翻译接口方式、谷歌翻译简版pyqt5界面设计。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 22:45 思绪无限 阅读(1291) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自制的MATLAB拼图游戏GUI界面版详解(下篇) 这篇博文在早前本人写的介绍拼图游戏的基础上推出带有GUI用户界面的增强版,这里将通过上、中、下三篇博文详细介绍利用MATLAB GUI设计的拼图游戏完整实现过程,每篇都会附上相应代码及解释。下篇主要讲解拼图游戏中开始游戏并点击拼图块最终完成拼图的内部逻辑。下篇的要点如下:开始并完成拼图、拼图主函数介绍、鼠标事件回调函数。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 22:34 思绪无限 阅读(488) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自制的MATLAB拼图游戏GUI界面版详解(中篇) 这篇博文在早前本人写的介绍拼图游戏的基础上推出带有GUI用户界面的增强版,这里将通过上、中、下三篇博文详细介绍利用MATLAB GUI设计的拼图游戏完整实现过程,每篇都会附上相应代码及解释。中篇主要讲解拼图游戏中游戏难度选择(拼图阶数设置)与拼图块数字提示功能的详细实现过程。中篇的要点如下:拼图游戏初始图片显示、拼图游戏阶数选择功能、拼图块数字提示功能。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 22:29 思绪无限 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自制的MATLAB拼图游戏GUI界面版详解(上篇) 这篇博文在早前本人写的介绍拼图游戏的基础上推出带有GUI用户界面的增强版,这里将通过上、中、下三篇博文详细介绍利用MATLAB GUI设计的拼图游戏完整实现过程,每篇都会附上相应代码及解释。上篇主要讲解拼图游戏中界面设计与图片选取功能的详细实现过程。上篇的要点如下:拼图游戏实现的功能、拼图游戏GUI界面设计、图片选择功能实现。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 22:23 思绪无限 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于MATLAB的拼图游戏设计(图文详解,附完整代码) MATLAB强大的运算和图形展示功能,使图像处理变得更加的简单和直观。本博文基于MATLAB编程语言,详细介绍了如何利用MATLAB及其图像处理函数进行经典拼图游戏设计,并通过具体方法步骤及相应代码逐步实现游戏的完美运行。(有详细步骤及代码解释,适合新手以及进阶的朋友参考) 阅读全文
posted @ 2022-10-06 22:14 思绪无限 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MATLAB中封装了种类齐全、功能强大的函数和工具箱等,有时在Java工程中编写可能花费很多精力,为此可直接将MATLAB中编写好的功能模块打包成jar包,在Java中进行引用。本文详细介绍如何将已编写好的m文件打包成jar包的软件安装以及打包具体步骤,然后介绍了如何在Java中调用打包好的jar包并给出具体代码。其要点如下:准备工作、打包步骤、调用jar包。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 20:45 思绪无限 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最新版JDK、Eclipse安装教程 本文详细介绍了在Windows下如何下载当前最新版的JDK及Eclipse以及具体安装步骤,并附软件安装包,最后介绍简单改变窗口风格、字体调整使其编辑界面更加美观整洁。其要点如下:软件下载、安装步骤、界面优化。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 20:31 思绪无限 阅读(973) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OpenAI Gym 经典控制环境介绍——CartPole(倒立摆) OpenAI Gym是一款用于研发和比较强化学习算法的工具包,本文主要介绍Gym仿真环境的功能和工具包的使用方法,并详细介绍其中的经典控制问题中的倒立摆(CartPole-v0/1)问题。最后针对倒立摆问题如何建立控制模型并采用爬山算法优化进行了介绍,并给出了相应的完整python代码示例和解释。要点如下:OpenAI Gym仿真环境介绍、CartPole-v0/1原理与功能、爬山算法解决倒立摆问题。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 20:04 思绪无限 阅读(2313) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用深度强化学习玩FlappyBird 学习玩游戏一直是当今AI研究的热门话题之一。使用博弈论/搜索算法来解决这些问题需要特别地进行周密的特性定义,使得其扩展性不强。使用深度学习算法训练的卷积神经网络模型(CNN)自提出以来在图像处理领域的多个大规模识别任务上取得了令人瞩目的成绩。本文是要开发一个一般的框架来学习特定游戏的特性并解决这个问题,其应用的项目是受欢迎的手机游戏Flappy Bird,控制游戏中的小鸟穿过一堆障碍物。本文目标是开发一个卷积神经网络模型,从游戏画面帧中学习特性,并训练模型在每一个游戏实例中采取正确的操作。本文综述了基于深度学习的卷积神经网络模型在模式识别(图像识别)中的应用,主要从典型的网络结构的构建、训练方法和性能表现3个方面进行介绍。 阅读全文
posted @ 2022-10-06 19:51 思绪无限 阅读(905) 评论(0) 推荐(1)