12 2014 档案
摘要:守护进程 守护进程是生存期较长的一种进程,它们常常在系统自举时启动,仅在系统关闭时才终止。因为它们没有控制终端,所以说它们是在后台运行的。UNIX系统由很多守护进程,它们执行日常事务活动. 本章主要介绍守护进程的结构,以及如何编写守护进程程序和守护进程如何报告错误情况.一.守护进程的编程规则 (...
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摘要:本章中,主要是介绍控制线程行为方面的内容,同时介绍了在同一进程中的多个线程之间如何保持数据的私有性以及基于进程的系统调用如何与线程进行交互.一.线程属性 我们在创建线程的时候可以通过修改pthread_attr_t结构的值来修改线程的属性,将这些属性与创建的线程联系起来。调用pthread_a...
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摘要:装饰者模式 在OO设计和开发过程,当我们需要为一个已经定义好的类添加新的职责(操作),通常情况下我们会采用继承的方式定义好自己的类,但是采取这样的方式会带来一些问题。 为了多态,通过父类指针指向其具体子类,但是这会造成另一问题:当我们需要为子类添加新的职责,就必须向其父类添加一个这个功能的抽象接口...
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