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11 2012 档案

摘要:也是在qq群遇到的网友的问题,,实际上如果只是合并成psd也可以找.net的库来做,不过大部分库都是只能读不能写,是因为psd的授权问题。此外也为了普及一下ole这个老古董。不过这段代码只操作cs6通过,其他photoshop的版本可能有改动。Fn CombineTextureToPSD inputSourceArray inputSavePsdFile photoshopExit:true =( if inputSourceArray.Count > 1 do ( Global PhotoshopApplication PhotoshopApplic... 阅读全文
posted @ 2012-11-27 00:05 SITT 阅读(1812) 评论(4) 推荐(0)
摘要:之所以用IsProperty 来判断是因为max可以用任意具有transform的物体来做骨骼,对美术来说就是“只要可以移动旋转缩放的东西就可以作为骨骼使用”。Fn GetSkinBones inputSkin = ( result = #() if ClassOf inputSkin == Skin do ( result = for tempObject in Refs.DependsOn inputSkin where IsProperty tempObject #transform collect tempObject ) result)Ge... 阅读全文
posted @ 2012-11-21 12:26 SITT 阅读(666) 评论(1) 推荐(0)
摘要:有时一些中文的脚本会在max2013中显示为乱码,是因为max2013将多种语言统一在一起的缘故,在开始菜单中max2013可以用支持的各种语言的版本启动。题外插一句,可见还是用英文比较合适,不会出现乱码问题,哈哈。要解决使用中文的脚本乱码问题,方式如下。第一种是手动========================================================================惯例分隔线,以下是代码改变选项的方式,美术同鞋可以止步了,技术美术和程序请继续======================================================= 阅读全文
posted @ 2012-11-21 12:07 SITT 阅读(4709) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://files.cnblogs.com/sitt/RenderForGif.zip好久以前写的了,刚才qq群里有人提到,于是就翻出来共享了 阅读全文
posted @ 2012-11-06 12:22 SITT 阅读(670) 评论(4) 推荐(2)

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