摘要:
用到Socket,发现如果连接错误,比如Connect的端口不对,会造成很长时间的延时,程序就僵在那里,效果很不好;在网上找到很方便的设置办法,分享如下:Socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.ReceiveTimeout,1000);设置Socket接收超时,时长为1000毫秒,这样1秒之后就会收到反馈,比之前强多了; 阅读全文
posted @ 2013-06-20 16:13
信息科技张老师
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