2022年1月10日
摘要:
部分操作系统内核并不会把对系统管理的功能作为内核程序 特权指令只能在核心态运行
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posted @ 2022-01-10 17:44
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摘要:
操作系统主要分成了手工操作 批处理操作 分时操作 实时操作阶段 批处理阶段又分成单道批处理 和 多道批处理 实时操作又分成硬实时(要求时间必须精准) 软实时(要求可以有些许误差)
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posted @ 2022-01-10 17:09
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2022年1月9日
posted @ 2022-01-09 22:38
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2021年12月13日
摘要:
//单链表逆置 #include <iostream> #include<stdio.h> int SIZE = 5; typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node, * Hnode; int main() { //构建 Node
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posted @ 2021-12-13 18:34
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2021年12月12日
摘要:
由编码构建赫夫曼树: 步骤: 1.找两个最小的数值,双亲的值为这两个值的和 2.将双亲的值放入 3.重复1、2,直到没有数值。 WPL概念:树的带权路径长度
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posted @ 2021-12-12 16:20
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摘要:
一、树的储存结构有三种: 1.双亲表示法 2.孩子表示法 3.孩子兄弟表示法 二、 双亲表示法: 用一组连续空间储存树的结点,同时在每一个结点中增加一个指示器,用来标记双亲的位置。 方便寻找双亲 , 不放便查找孩子 孩子表示法:数据区不再是双亲的节点位置 而是此双亲的左右孩子 左右分支均是存储的本结
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posted @ 2021-12-12 16:02
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摘要:
// test8.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 约瑟夫环// #include <iostream> #include<stdio.h> int num = 7; typedef struct Node { int data; struct Node* P
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posted @ 2021-12-12 10:57
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2021年11月22日
摘要:
树的存储方式中最简单的一种是 一维数组链表结构(自己理解的) (图片来源:B站小甲鱼) 最左边一列代表的是数组的序号(下标) 中间A|B|C..代表内容 右一列代表父母节点 因为A无父母节点 所以A为-1 最右侧(貌似凌乱散布的)代表的是孩子节点的下标序号 代码实现: define MAX_size
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posted @ 2021-11-22 18:46
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2021年10月12日
摘要:
直接上题型: 建立一个三维空间,设定一个点 要求: ①可以生成具有特定坐标的点对象②此点可以任意设置 ③求此点到原点的距离平方 题目解析: 可以生成特定坐标,并可以设置,由此可知需要“”构造方法”,以及setX,setY,setZ等普通方法 为什么可以“构造方法”,首先要理解构造方法的作用 变量初始
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posted @ 2021-10-12 00:23
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