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C#类的 static变量

Posted on 2009-12-24 10:27  Simon Zeng  阅读(2893)  评论(2)    收藏  举报

using System;

namespace teststatic
{
    class class1
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();

        static int num = 1;
       
        static int getNum()
        {
            return num;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}",i);
            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
            Console.Read();
        }
    }
}

上面的代码是一个网友告诉我的,让我看看结果,我看了一眼马上说结果是  
  i=1  
  j=1  
  网友运行后说结果是  
  i=0  
  j=1  
  我吓了一跳,认真看了代码,原来自己真的错了。  
  下面我解释一下为什么是后一种结果  
  对一个类来说,static变量是与对象无关的,那么它们什么时候被初始化呢?就是在第一次引用的时候。当类生成对象的时候,可以简单分成3步  
  1,为所有static变量分配内存,这个时候内存里面的值是该变量类型的缺省值。关于不同值类型的缺省值大家可以去查相关资料,注意值类型和引用类型是不同的。  
  2,为static变量赋值,同样要注意值类型和引用类型是不同的。  
  3,生成对象,调用构造函数,先调用这个类的父类的构造函数,然后调用类本身的构造函数,生成对象。  
  现在分析上面的代码:  
  Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i));这里i是static变量,而且类class1是第一次被引 用,按照上面说的三步,要先为class1里面所有的static变量分配内存。尽管现在有超线程技术,但是指令在逻辑还是一条一条的按顺序执行的,所以 先为static   int   i分配内存,并且在该内存中保持int的缺省值0,接着再为static   int   num   变量分配内存,值当然也为0。  
  然后执行第二步,为变量赋值:先为static   int   i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面的代码,就是return   num,这个时候num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;这行代码执行后,num就为1了。分析到这里我就不继续分析了,大 家很容易看出结果是什么。  
   
  稍微熟悉c#的人,只要认真看代码,肯定不会出错,但是如果拿来考人,相信很多人会做错。我认为这个问题简单得算不上一个技术问题,所以放在非技术区。之 所以在上面说那么多废话来分析,是想说明在编程的时候,即使非常熟悉、非常基本的东西,也要认真。事实上对static   值类型变量不直接赋值,而通过方法来赋值,是不常用或者是有点bt(变态)的做法,但是我仍然很佩服出题的人,毕竟目的只是为了理解static变量。