摘要:
小谈Online-game服务器端设计(1) 谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在网络游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI之类的,之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为两部 分来谈谈网络游戏服务器的设计,一部分是讲如何做好服务器的网络连接,同步,广播以及NPC的设置,另一部分则将着重谈谈哪些逻辑放在服务器比较合适,并 且用什么样的结构来安排这些逻辑。 服务器的网络连接 大多数的网络游戏的服务器都会选择非阻塞selec... 阅读全文
posted @ 2012-09-25 21:09
Simon Han
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