随笔分类 -  最C/C++

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extern与static用法
摘要:http://www.cnblogs.com/M-book/archive/2011/10/12/2208734.html在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚... 阅读全文

posted @ 2012-03-01 12:49 silyvin 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)

Debug和Release区别
摘要:VC下Debug和Release区别最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在处,才发现原来是给定的一个数组未初始化,导致后面处理异常... 阅读全文

posted @ 2012-02-25 09:38 silyvin 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)

换行符‘\n’和回车符‘\r’
摘要:http://hi.baidu.com/jsj09/blog/item/860fa6fb376e4c9f9e5146a7.html在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打... 阅读全文

posted @ 2012-02-20 10:47 silyvin 阅读(1031) 评论(0) 推荐(0)

再议动态二维数组,通过一句表达式完成矩阵的转置
摘要:先来回顾一下通常动态二维数组的创建过程,这里以 m×n int数组为例 int **pp=new int*[m]; for(int i=0;i<m;++i) *(pp+i)=new int[n]; //通过*(*(pp+i)+j)操作数组元素(i,j) for(i=... 阅读全文

posted @ 2012-02-03 22:02 silyvin 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

跨平台C++开发环境搭建——GNU+STL+Boost+wxWidget+OpenSceneGraph
摘要:学了好长时间的C++了,鉴于对标准和设计模型模式的推崇,一直没有找到合适的GUI语言,也一直苦于GUI开发时我还要借助于Delphi,但是现在不一样了,花了一个周末整个跨平台的C++开发环境,编译器采用的MinGW(如果是Linux,就省了编译器的问题了),C++库我... 阅读全文

posted @ 2012-02-01 22:14 silyvin 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)

指针的引用在函数中的应用
摘要:#include using namespace std;int *&FuncTest(int *&p,int &m){ p=&m; return p;}void main(){ int nN=12;int nM=122; int *np=&nN; coutusing... 阅读全文

posted @ 2012-01-04 20:37 silyvin 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

C风格字符串大写转小写
摘要:#include using namespace std;#include void main(){ char str[]="SuNYM"; cout<<str<<endl; char *pc=&str[0]; int nLenStr=0;//注意初始化 while(... 阅读全文

posted @ 2011-12-31 20:04 silyvin 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

C++指向指针的指针与动态数组
摘要:这里以一维字符数组开篇,#include using namespace std;void main(){ char *pc="abc"; coutusing namespace std;void main(){ char *pc[]={"abc","xyz","s... 阅读全文

posted @ 2011-12-29 23:24 silyvin 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)

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