electron教程(三): 使用ffi-napi引入C++的dll

我的electron教程系列

electron教程(一): electron的安装和项目的创建

electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google JavaScript Style Guide代码规范

electron教程(番外篇二): 使用TypeScript版本的electron, VSCode调试TypeScript, TS版本的ESLint

electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理

electron教程(三): 使用ffi-napi引入C++的dll

electron教程(四): 使用electron-builder或electron-packager将项目打包为可执行桌面程序(.exe)

 

引言

 

这一篇将介绍如何在node.js+electron环境中, 使用node-ffi/ffi-napi调用C/C++编写的动态链接库(即dll), 实现调用C/C++代码.

本教程适用于electron 4.x-6.x版本.

如electron 4.2.10版本, electron 5.0.6版本, electron 6.0.10版本.

 

ffi

 

实现这个功能, 主要使用的插件是ffi.

node-ffi是一个用于使用纯JavaScript加载和调用动态库的Node.js插件。它可以用来在不编写任何C++代码的情况下创建与本地DLL库的绑定。同时它负责处理跨JavaScript和C的类型转换。

node-ffi连接了C代码和JS代码, 通过内存共享来完成调用, 而内部又通过ref,ref-arrayref-struct来实现类型转换.

 

安装 ffi-napi

 

ffi-napi是作者(node-ffi-napi)根据node-ffi修改而发布到npm仓库的, 可以直接通过npm安装, 支持node.js 12和electron高版本.

ffi-napi详情见: ffi-napi的github页面

node-ffi是ffi的官方版本, 但是不能用在我们的项目中, 如果你对它失败的原因感兴趣, 我写在了本文的最后一节.

 

1. 部署node.js+electron环境

按步骤完成electron教程(一): electron的安装和项目的创建所介绍的内容.

 

2. 安装ffi-napi

执行指令:

yarn add ffi-napi

 

使用ffi-napi

 

main.js中添加如下代码:

const ffi = require('ffi-napi');
/**
 * 先定义一个函数, 用来在窗口中显示字符
 * @param {String} text
 * @return {*} none
 */
function showText(text) {
  return new Buffer(text, 'ucs2').toString('binary');
};
// 通过ffi加载user32.dll
const myUser32 = new ffi.Library('user32', {
  'MessageBoxW': // 声明这个dll中的一个函数
    [
      'int32', ['int32', 'string', 'string', 'int32'], // 用json的格式罗列其返回类型和参数类型
    ],
});

// 调用user32.dll中的MessageBoxW()函数, 弹出一个对话框
const isOk = myUser32.MessageBoxW(
    0, showText('I am Node.JS!'), showText('Hello, World!'), 1
);
console.log(isOk);

这段代码中, 主要调用了windows的user32.dll, 具体的步骤都写在了代码的注释中.

启动程序:

npm start

弹窗出现, Hello World!

 

自己生成一个dll

 

0. 首先要明确一点的就是:

ffi只接受纯C函数, 确切的说, 是按照C标准编译的函数

下面来说说具体的原因:

在通过ffi引入dll的时候, 我们是这么声明的:

const myUser32 = new ffi.Library('user32', {
  'MessageBoxW': // 声明这个dll中的一个函数
    [
      'int32', ['int32', 'string', 'string', 'int32'], // 用json的格式罗列其返回类型和参数类型
    ],
});

user32.dll中, 寻找一个名字叫MessageBoxW的函数.

但是, C和C++的函数命名是不同的, 我指的是编译后的函数名字

对于C, 函数int func(int n)会被编译为类似_func这样的名字.

对于C++, 函数int func(int n)会被编译为类似?func@@YAHH@Z这样的名字.

同样是C++, 函数int func(int double)会被编译为类似?func@@YAHN@Z这样的名字(和上一个不同).

名字中包含了较多信息, 比如:

参数的入栈方式
返回值的类型
参数的类型和数量

这是因为C++有函数重载特性, 虽然函数命名是func, 但int func(int n)int func(int double)完全是两个不同的函数, 编译器通过给它们赋予不同的名字来区分它们.

如果你感兴趣, 这里有更详细的解释

回到ffi, 它在dll中查找函数名字的时候, 是用C风格来查找的.

所以如果你的函数使用C++编译的, ffl在这个dll中就找不到这个函数, 错误LINK 126!

1. 创建工程

使用VS创建一个C++空项目即可. 项目名成以myAddDll为例.

当然, 你也可以直接创建动态链接库DLL.

 

2.修改配置类型为动态库.dll


如图:

在项目配置中, 选择生成动态库.dll

确保你配置了Debug和Release, 同时确保你在x64环境下生成.

 

3. 函数声明

创建一个myAdd.h头文件

声明一个函数:

extern "C"
{
    __declspec(dllexport) int funAdd(int a, int b);
}

extern "C"意味着:

被 extern "C" 修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和链接的

__declspec(dllexport) 意味着:

__declspec(dllexport)用于Windows中的动态库中,声明导出函数、类、对象等供外面调用,省略给出.def文件。即将函数、类等声明为导出函数,供其它程序调用,作为动态库的对外接口函数、类等。

 

4. 函数定义

创建一个myAdd.cpp文件

定义funAdd函数:

#include "myAdd.h"
int funAdd(int a, int b)
{
  return (a + b);
}

函数的内容很简单, 接受两个int类型参数, 返回它们的和.

 

5. 生成dll

右键项目选择生成即可, 生成的myAddDll.dll位于项目目录下的x64/Debug中.

(根据你项目的配置去找, x64或x86, Debug或Release)

 

6. 测试dll

myAddDll.dll拷贝至你的electron项目的根目录下的dll文件夹内

在main.js中添加如下代码:

const ffi = require('ffi-napi'); // 如果前面已经定义过ffi, 就注释掉这一行
// 通过ffi加载myAddDll.dll
const myAddDll = new ffi.Library('../dll/myAddDll', {
  'funAdd': // 声明这个dll中的一个函数
    [
      'int', ['int', 'int'], // 用json的格式罗列其返回类型和参数类型
    ],
});

// 调用函数, 参数1和2, 将返回值直接打印出来, 预计为3
const result = myAddDll.funAdd(1, 2);
console.log(`the result of 1 + 2 is: `+ result);

这段代码中, 主要调用了myAddDll.dll中的int funAdd(int, int), 具体的步骤都写在了代码的注释中.

启动程序:

npm start

查看cmd中的日志:

the result of 1 + 2 is: 3

 

6.1 可能的错误

LINK 126

这个错误, 意味者electron无法使用你的dll.

在这行代码中

const myAddDll = new ffi.Library('../dll/myAddDll', {

ffi.Library的第一个参数, 不光指定了dll的名字, 还指定了dll的路径.

出现LINK 126有两个常见原因:

1. 没有这个目录, 或这个目录下没有myAddDll.dll

2. myAddDll.dll还依赖了其他的一些dll, 但是electron无法找到这个dll.

LINK 127

出现LINK 127的可能原因:

1. electron找到了你的dll, 但是在dll中找不到你声名的函数(funAdd).这通常是由于函数名字错误, 或者是返回值类型/参数的个数及类型不一致导致的.

node-ffi为什么会安装失败

 

如果我们按照node-ffi的github链接中介绍的方法来安装ffi, 即

npm install ffi

然后尝试在main.js中加上一句代码来导入这个模块,

const ffi = require('ffi');

运行一下

npm start

你会得到, 一个错误!

仔细看看提示:

The module xxxxxx was compiled against a different Node.js version using
NODE_MODULE_VERSION 69. This version of Node.js requires
NODE_MODULE_VERSION 73

简单地说:

这个模块是用一个NODE_MODULE_VERSION 69的node.js版本进行编译的,
而当前的版本的Node.js需要NODE_MODULE_VERSION 73(来进行编译).

那么NODE_MODULE_VERSION是什么意思? 后面的数字又是什么意思?

我们在这里可以查询到, 各个NODE_MUODULE_VERSION对应的node.js版本或electron版本, 也叫做node_abi.

再翻译一下错误提示:

这个模块是用一个electron 4.0.4 版本进行编译的,
而当前的版本需要electron 6(来进行编译).

目前为止, 我们的问题解决方案:

重新编译.

重新编译, 指定electron版本, 执行指令:

npm rebuild --runtime=electron --target=6.0.10 --disturl=https://atom.io/download/atom-shell --abi=73

注: 从https://atom.io/download/atom-shell下载会比较慢, 请自备梯子, 或者使用淘宝库来下载.

日志中打印出了多条error, 原因是:

node-ffi里面会调用v8或其他依赖模块的接口, 而这些接口已经更新了, 有的接口改了名字, 有的接口改了参数数量. 但是node-ffi的调用接口语句并没有更新, 所以编译不过.

进一步的问题解决方案:

修改node-ffi的代码, 以适应新版本的v8, 和其他依赖模块.

一般而言, 我建议翻阅github中该项目的的issues, 在关于编译和electron的话题中, 你会找到其他人已经修改好的代码, 通常是一个该项目的fork版本. 你需要下载这个fork版本的源码, 将它拷贝至你的项目node_modules文件夹中, 使用上面的编译指令编译安装.

而前文介绍的ffi-napi是一个特殊情况, 作者不光修改了node-ffi. 还把它修改后的代码上传到了npm仓库, 所以我们可以通过npm install ffi-napi来进行安装, 不必按照下载-拷贝-编译的流程来安装它.

posted @ 2019-09-30 13:06  Silenzio  阅读(...)  评论(...编辑  收藏