会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Echo_Ye
不知归期,不如归去
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
下一页
2020年11月6日
【设计模式(14)】行为型模式之命令模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 生活中,一件事情的请求者和执行者不一定是同一个人。比如我们申请售后的时候,将需要的信息等告知售后,然后由售后来安排处理,我们可以去做别的事情了;电视遥控器向电视发送命令,电视来执
阅读全文
posted @ 2020-11-06 18:29 Echo_Ye
阅读(97)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月30日
【设计模式(13)】行为型模式之责任链模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 在我上个公司,如果需要请假一天,只需要获取组长同意就可以了,通知一下人事就溜;但是如果长于1天不超过3天,那么需要跟项目经理说明情况,获得允许,同样需要告知人事部;长于3天则需要
阅读全文
posted @ 2020-10-30 18:34 Echo_Ye
阅读(124)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月29日
【设计模式(12)】结构型模式之代理模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 “中介”这个职业大家都知道,比如买房租房,我们一般是与中介进行交流、看房、议价等等,甚至我上一次租的房住了一年都没见过房东,同理房东也没见过我。。。 还有譬如买火车票并不需要去火
阅读全文
posted @ 2020-10-29 16:19 Echo_Ye
阅读(91)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月27日
【设计模式(11)】结构型模式之享元模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 对于后端开发者而言,池化技术相当常见,比如线程池、数据库连接池、缓冲池,以及最最常见的Bean池 对于Bean池,在系统初始化的时候初始化装载Bean对象,系统中需要使用的时候直
阅读全文
posted @ 2020-10-27 18:23 Echo_Ye
阅读(91)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月26日
【设计模式(10)】结构型模式之外观模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 生活中,如果有什么事需要去营业厅等站点办理,我们希望的是给接待员需要的信息,然后他们去办理完成,走人! 然而有些时候,我们得到的回应是我们需要先做什么,再做什么,再去哪做什么bl
阅读全文
posted @ 2020-10-26 16:15 Echo_Ye
阅读(98)
评论(0)
推荐(0)
【设计模式(九)】结构型模式之装饰器模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 中秋刚过没多久,虽然我这种粗人对月饼无感,但是公司发的肯定得收的嘛 拿回家当零食吃算了,一个硬纸袋,打开是一个盒子,盒子打开时十多个小盒子,小盒子打开是塑料包装的月饼,撕开塑料包
阅读全文
posted @ 2020-10-26 11:32 Echo_Ye
阅读(53)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月22日
【设计模式(八)】结构型模式之组合模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 这个是我随手截的文件目录,这样的结构都很眼熟吧? 一个个文件,组成一个文件夹,文件和文件夹又可以组成更大的文件夹,进而形成一个树形结构 那么,我们在点开的时候,需要先确认目标是文
阅读全文
posted @ 2020-10-22 17:21 Echo_Ye
阅读(219)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月21日
【设计模式(七)】结构型模式之桥接模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形4个形状,且各有红、黄、蓝3种颜色,那么显然一共有12种不同的结果 如果有m个形状,n个颜色,那么需要定义m*n个类,看上去可以接受是吗?
阅读全文
posted @ 2020-10-21 16:08 Echo_Ye
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月10日
【设计模式(五)】建造者模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象 如果经常使用组件,Builder这个单词是不是很眼熟?很多第三方组件都会使用build
阅读全文
posted @ 2020-10-10 10:11 Echo_Ye
阅读(84)
评论(0)
推荐(0)
2020年10月9日
【设计模式(四)】原型模式
摘要: 个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道 如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充 前言 原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对
阅读全文
posted @ 2020-10-09 12:11 Echo_Ye
阅读(125)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
下一页
公告