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2022年4月5日
移动端游戏性能优化——ARPG项目的优化经验
摘要: 上篇文章移动端游戏性能优化--渲染管线中从渲染管线方面讲述移动游戏的性能分析、瓶颈定位和优化方向。这篇文章总结下笔者全程支持两款游戏中做的性能优化方案。需要注意对某种游戏中有效的优化方案,并不适用于另一种类型的游戏,同样的笔者采用的一些优化方案不一定适用于别的项目,要具体问题具体分析。 从玩家下载游
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posted @ 2022-04-05 23:03 silence394
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