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摘要: 游戏中应用裁剪技术是为了剔除不需要绘制的部分,以达到提升性能的目的。 裁剪技术里有软件的也有硬件的。很显然,在游戏引擎的架构中,越靠近应用层即远离硬件层的裁剪效果越好。所以在这篇文章中就从游戏中裁剪效果从大到小的顺序总结一下常见的裁剪方法。 可视范围裁剪、细节裁剪 可视范围是制定一个人眼能看到的距离 阅读全文
posted @ 2022-03-27 23:17 silence394 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)