集合

集合

  • 什么是集合

    • ·概念:对象的容器,定义了对多个对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能。

  • 和数组区别:

    • 数组长度固定,集合长度不固定

    • 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型。

  • 位置: java.util.*;

Collection体系集合

 

 

Collection父接口

  • 特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复

  • 方法:

    • boolean add (Object obj)//添加一个对象。

    • boolean addAll(Collection c)//将一个集合中的所有对象添加到此集合中。

    • void clear()//清空此集合中的所有对象。

    • boolean contains(0bject o)//检查此集合中是否包含o对象

    • boolean equals (Object o)/ /比较此集合是否与指定对象相等。

    • boolean isEmpty()//判断此集合是否为空

    • boolean remove(Object o)//在此集合中移除o对象

    • int size()//返回此集合中的元素个数。

    • 0bject[] toArray()//将此集合转换成数组。

    •     //创建集合
         Collection collection = new ArrayList();
         Collection collection1 = new ArrayList();
         //添加元素
         collection.add("大西瓜");
         collection.add("小苹果");
         collection.add("色茄子");
         collection1.add("香蕉");
         collection1.add("橘子");
         collection1.add("橙子");
         System.out.println("collection元素个数:"+collection.size());
         System.out.println(collection);
         System.out.println("collection1元素个数:"+collection1.size());
         System.out.println(collection1);
         System.out.println("---------------将一个集合中的所有对象添加到此集合中------------------");
         boolean b = collection.addAll(collection1);
         System.out.println(b);
         System.out.println("----------------比较此集合是否与指定对象相等-------------------------");
         boolean equals = collection.equals(collection1);
         System.out.println(equals);
         //删除元素
         System.out.println("----------------删除元素-------------------------");
         collection.remove("色茄子");
         System.out.println(collection);
         //遍历元素
         System.out.println("----------------遍历元素-------------------------");
         for (Object o : collection) {
             System.out.print(o+" ");
        }
         System.out.println();
         System.out.println("----------------迭代器-------------------------");
         //不能使用collection.remove删除元素
         //使用iterator.remove删除元素
         Iterator iterator = collection.iterator();
         while (iterator.hasNext()) {
             Object next = iterator.next();
             System.out.print(next+" ");
        }
         //判断
         System.out.println();
         System.out.println("----------------判断集合是否为空-------------------------");
         boolean empty = collection.isEmpty();
         System.out.println(empty);
         System.out.println("----------------判断元素是否存在-------------------------");
         System.out.println(collection.contains("香蕉"));
         System.out.println("----------------清空-------------------------");
         collection.clear();
         boolean empty1 = collection.isEmpty();
         System.out.println(empty1);
    •  

       

List子接口

  • 特点:有序、有下标、元素可以重复。

  • 方法:

    • void add(int index,0bject o)//在index位置插入对象o。

    • boolean addAll(int index,Collection c)//将一个集合中的元素添加到此集合中的index位置。

    • 0bject get(int index)//返回集合中指定位置的元素。

    • List subList(int fromIndex,int toIndex)//返回fromIndex和toIndex之间的集合元素。

     List list = new ArrayList();
       List list1 = new ArrayList();
       list.add("一加");
       list.add("小米");
       list.add("魅族");
       list.add(3,"锤子");
       list.add(1,"apple");
       list1.add("华硕");
       System.out.println("元素个数:"+list.size());
       System.out.println(list.toString());
//       list.remove("apple");
//       list.remove(2);
       System.out.println("元素个数:"+list.size());
       System.out.println(list.toString());
       for (Object o : list) {
           System.out.println(o);
      }
       //以顺序方法遍历
       System.out.println("-------以顺序方法遍历-----");
       ListIterator listIterator = list.listIterator();
       while (listIterator.hasNext()){
           if (listIterator.previousIndex()==0) {
               listIterator.add(list1);
          }
           System.out.print(listIterator.nextIndex()+":"+listIterator.next()+" ");
      }
       //以逆序方法遍历
       System.out.println();
       System.out.println("-------以逆序方法遍历-----");
       while (listIterator.hasPrevious()){
               System.out.print(listIterator.previousIndex()+":"+listIterator.previous()+" ");
      }

 

 

List实现类

  • ArrayList【重点】:

    • 数组结构实现,查询快、增删慢;

    • JDK1.2版本,运行效率快、线程不安全。

  • Vector:

    • 数组结构实现,查询快、增删慢;

    • JDK1.0版本,运行效率慢、线程安全。

  • LinkedList:

    • 链表结构实现,增删快,查询慢

泛型

  • Java泛型是JDK1.5中引入的一个新特性,其本质是参数化类型,把类型作为参数传递。

  • 常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法。

  • 语法:

    • <T,...>T称为类型占位符,表示一种引用类型

  • 好处:

    • 提高代码的重用性

    • 防止类型转换异常,提高代码的安全性

//泛型类的创建
public class MyGeneric<T> {
   T t;
   public void show(T t){
       System.out.println(t);
  }
   public T getT() {
       return t;
  }
}
//创建泛型对象       
MyGeneric<String> myGeneric =new MyGeneric<String>();
       myGeneric.t="Hello";
       myGeneric.show("Whorld");
       String t = myGeneric.getT();
       MyGeneric<Integer> integerMyGeneric = new MyGeneric<>();
       integerMyGeneric.t=100;
       integerMyGeneric.show(600);
       Integer t1 = integerMyGeneric.getT();
//泛型接口
public interface Myinterface<T> {
   String name = "小火龙";
   T serve(T t);
}
//实现类1
public class MyInterface1 implements Myinterface<String>{

   @Override
   public String serve(String s) {
       System.out.println(s);
       return s;
  }
}
//实现类2
public class MyInterface2<T> implements Myinterface<T>{
   @Override
   public T serve(T t) {
       System.out.println(t);
       return t;
  }
}
//创建对象
       MyInterface1 myInterface1 = new MyInterface1();
       myInterface1.serve("张三");
       MyInterface2<String> stringMyInterface2 = new MyInterface2<>();
       stringMyInterface2.serve("李四");
//泛型方法
public class Myinterface3 {
   public <T> T show(T t){
       System.out.println("中国加油"+t);
       return t;
  }
}
//会随着类型的变换而变换   
myinterface3.show("加油");
       myinterface3.show(314);
       myinterface3.show(3.14);

泛型集合

  • 概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致。

  • 特点:

  • 编译时即可检查,而非运行时抛出异常。

  • 访问时,不必类型转换(拆箱)。

  • 不同泛型之间引用不能相互赋值,泛型不存在多态。

 

 

set集合

  • Set实现类

    • HashSet【重点】:

      • 基于HashCode实现元素不重复。

      • 当存入元素的哈希码相同时,会调用equals进行确认,如结果为true,则拒绝后者存入。

    • TreeSet:

      • 基于排列顺序实现元素不重复。

      • 实现了SortedSet接口,对集合元素自动排序。

      • 元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则。

      • 通过CompareTo方法确定是否为重复元素。

HashSet:

 

 

 

 

TreeSet:

 

 

 

 

 

 

Map集合

Map父接口:

  • 特点:存储一对数据(Key-Value),无序、无下标,键不可重复,值可重复。

  • 方法:

    • v put(K key,v value)//将对象存入到集合中,关联键值。key重复则覆盖原值。

    • 0bject get(Object key)//根据键获取对应的值。

    • Set<K>//返回所有key。

    • Collection<V> values()//返回包含所有值的Collection集合。

    • Set<Map. Entry<K, V>>//键值匹配的Set集合。

Map

 

 

HashMap

 

 

  • HashMap源码分析

  • 默认初始化容量:static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    • 数组最大容量:static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

  • 默认加载因子:static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

  • 链表调整为红黑树的链表长度阈值(JDK1.8):static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

  • 红黑树调整为链表的链表长度阈值(JDK1.8):static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

  • 链表调整为红黑树的数组最小阈值(JDK1.8):static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

  • HashMap存储的数组:transient Node<K,V>[] table;

  • HashMap存储的元素个数:transient int size;

  • 默认加载因子是什么?

    • 就是判断数组是否扩容的一个因子。假如数组容量为100,如果HashMap的存储元素个数超过了100*0.75=75,那么就会进行扩容。

    • 链表调整为红黑树的链表长度阈值是什么?

    • 假设在数组中下标为3的位置已经存储了数据,当新增数据时通过哈希码得到的存储位置又是3,那么就会在该位置形成一个链表,当链表过长时就会转换成红黑树以提高执行效率,这个阈值就是链表转换成红黑树的最短链表长度;

    • 红黑树调整为链表的链表长度阈值是什么?

    • 当红黑树的元素个数小于该阈值时就会转换成链表。

    • 链表调整为红黑树的数组最小阈值是什么?

      • 并不是只要链表长度大于8就可以转换成红黑树,在前者条件成立的情况下,数组的容量必须大于等于64才会进行转换。

TreeMap

 

 

 

 

 

 

Colletions工具类

  • 概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。

  • 方法:

    • public static void reverse(List<?> list)//反转集合中元素的顺序

    • public static void shuffle(List<?> list)//随机重置集合元素的顺序

    • public static void sort(List<T> list)//升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)

 

 

 

posted @ 2021-03-16 23:25  斯卡哈  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报