摘要: // 预览 //hr = m_pCaptureGraphBuilder2->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, NULL); // 采集 //hr = m_pCaptureGraphBuilder2... 阅读全文
posted @ 2014-11-13 14:37 睡觉的虫 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DirectShow是微软定义的一套接口集合,由不同的接口组成,例如:IBaseFilter,IPin。这些接口之间的关系形成了DirectShow的架构。 DirectX SDK提供了一个C++的BaseClasses,是这些接口的实现。这些实现已经很成熟完善,因此我们不需要重新开发一套类库去实现 阅读全文
posted @ 2014-11-13 09:27 睡觉的虫 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自: http://blog.csdn.net/bwmwm/article/details/5463852 1.创建一个空的Dll工程,添加5个空文件分别名为:MyOutputPin.h、MySourceFilter.h、MyOutputPin.cpp、MySourceFilter.cpp和MyS 阅读全文
posted @ 2014-11-13 09:25 睡觉的虫 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇文档主要描述关于用Directshow进行视频开发的一些技术主要包括下面内容 1关于视频捕捉(About Video Capture in Dshow) 2选择一个视频捕捉设备(Select capture device) 3预览视频(Previewing Video) 4如何捕捉视频流并保存到 阅读全文
posted @ 2014-11-13 09:23 睡觉的虫 阅读(7895) 评论(0) 推荐(0) 编辑