会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
技术就像一条河流
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2011年8月14日
D3D11 Effect状态的设置
摘要: Texture2D txMesh;SamplerState samLinear{ Filter = MIN_MAG_MIP_LINEAR; AddressU = Wrap; AddressV = Wrap;};float4 meshColor = txMesh.Sample( samLinear, ...
阅读全文
posted @ 2011-08-14 16:35 斯芬克斯
阅读(633)
评论(0)
推荐(0)
公告