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2021年3月4日
《第六次作业》
摘要: 第一章 设计模式相关内容介绍 1.1 设计模式简介 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。而面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。 1.2 GoF 23种设计模式 该模式是学习面向对象设计模式的起点。但并非终点。也并非其就表
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posted @ 2021-03-04 07:51 19A4
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2021年2月23日
《第五次作业》——第四小组
摘要: 行为型模式 概述: 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,简单来说,行为型模式就是用于描述多个类或对象之间如何相互协作来共同完成单个对象都无法完成的任务,它涉及算法和对象间的职责分配问题。 分类:(11种,除了标注的模式外,其余都为对象行为模式) 模板方法模式(类行为模式) 策略模式 命令模
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posted @ 2021-02-23 15:52 19A4
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2021年2月18日
《结构型模式》——第四、五周作业
摘要: 1.结构型模式 1.结构型模式: *作用:描述如何将类后对象按某种布局组成更大的结构。 *核心:类结构型模式(采用继承)和对象结构型模式(采用组合),对象结构型模式比类结构模式具有更大的灵活性。 *分类: 1> Adapter适配器模式 2> Bridge桥接模式 3> Composite组合模式
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posted @ 2021-02-18 08:24 19A4
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2021年2月4日
《第三周作业》——第四小组
摘要: 1.设计模式纵横谈之创建型模式 1.模式分类: *从目的来看:(需要掌握) -创建型模式:负责对象创建 -结构型模式:处理类与对象间的组合 -行为型模式:类与对象交互中的职责分配 *从范围来看:(需要了解) -类模式处理类与子类的静态关系 -对象模式处理对象间的动态关系 2.单线程Singleton
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posted @ 2021-02-04 11:00 19A4
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2021年1月28日
《UML与设计原则》--第四小组
摘要: 关于设计模式与原则 一、设计模式简介 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。而面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。 二、GoF 23种设计模式 该模式是学习面向对象设计模式的起点。但并非终点。也并非其就表示了所有的“面向对
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posted @ 2021-01-28 10:26 19A4
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2021年1月21日
《我与计算机》——第四小组
摘要: 第一个作业: 同学一 我是毛锦媛,在这里聊聊我与计算机之间的故事吧。一句话总结来说,无意之间入IT,陪伴成长已四年,初觉枯燥后喜欢,未来走向新发展。还记得在初三时,学校宣传中专时,便滋生了一种想要去上中专的想法,选专业是个大难题,当时只对两个专业感兴趣,一个是服装专业,一个是计算机专业,觉得计算机好
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posted @ 2021-01-21 13:44 19A4
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