摘要: Unity Android工程中的写文件 在安卓工程下,写入文件可以直接用:File.WriteAllText(UnityEngine.Application.persistentDataPath+"/XXX.txt","文件内容"); 路径前面没有加“file://”也不会报错,或许也要看Andr 阅读全文
posted @ 2023-01-10 16:04 showonce 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑