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橱窗外的小孩
在完成任务的同时,还需要不断“复盘”,不论你多么的忙,都需要留下时间思考,可以思考哪些地方做的好,哪些地方我们可以改进,应该如何改进,注重总结才是王道
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2019年4月1日
angular中控制器之间传递参数的方式
摘要: 在angular中,每个controller(控制器)都会有自己的$scope,通过为这个对象添加属性赋值,就可以将数据传递给模板进行渲染,每个$scope只会在自己控制器内起作用,而有时候需要用到其他控制器中的数据,这个时候就要考虑到控制器之间参数的传递了。 1.通过$rootscope传参 首先
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posted @ 2019-04-01 16:16 橱窗外的小孩
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2019年3月29日
angular.module 详解
摘要: AngularJS 模块 模块包含了主要的应用代码。 一个应用可以包含多个模块,每一个模块都包含了定义具体功能的代码。 可以将module理解成一个容器,可以往其中放入controllers、services、filters、directives等应用的组成部分。 创建模块 <div ng-app=
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posted @ 2019-03-29 13:26 橱窗外的小孩
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2019年3月27日
如何让类数组也使用数组的方法比如:forEach()
摘要: 思路: 让类数组绑定数组的方法<div>1</div><div>2</div>方法一: 方法二: 方法三: 方法四: 方法五: 原文:https://blog.csdn.net/xiaxiaoxian/article/details/83089195
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posted @ 2019-03-27 10:14 橱窗外的小孩
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CSS之flex兼容
摘要: 随着自己写过的页面的增多,也遇到了很多CSS兼容性的问题。这些兼容性问题,都是必然的,因为技术在不断进步,不断革新,所谓,“后浪推前浪,前浪拍死在沙滩上”,当然我们的技术不能是被拍死在沙滩上,我们还要支持,不支持的话,只能是你这个页面,这个产品被淘汰。 那么为了不被淘汰,我们就要做些兼容性处理。 我
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posted @ 2019-03-27 09:25 橱窗外的小孩
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2019年3月26日
JavaScript中捕获/阻止捕获、冒泡/阻止冒泡
摘要: 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。提出事件流概念的正是IE和Netscape,但是前者提出的是我们常用的事件冒泡流,而后者提出的是事件捕获流。 第一部分:事件冒泡 即事件开始由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。 下面举一个简单的例子: 这时,我们只点击button元素
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posted @ 2019-03-26 11:23 橱窗外的小孩
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event对象中 target和currentTarget 属性的区别。
摘要: 首先本质区别是: event.target返回触发事件的元素 event.currentTarget返回绑定事件的元素 event.target返回触发事件的元素 event.currentTarget返回绑定事件的元素 🙋🌰举个例子: 当我点击哪个元素时,event.target返回的是点击的
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posted @ 2019-03-26 11:12 橱窗外的小孩
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js中的事件委托或是事件代理详解
摘要: 起因: 1、这是前端面试的经典题型,要去找工作的小伙伴看看还是有帮助的; 2、其实我一直都没弄明白,写这个一是为了备忘,二是给其他的知其然不知其所以然的小伙伴们以参考; 概述: 那什么叫事件委托呢?它还有一个名字叫事件代理,JavaScript高级程序设计上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事
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posted @ 2019-03-26 10:40 橱窗外的小孩
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2019年3月25日
Vue2.0 探索之路——生命周期和钩子函数的一些理解
摘要: 前言 在使用vue一个多礼拜后,感觉现在还停留在初级阶段,虽然知道怎么和后端做数据交互,但是对于mounted这个挂载还不是很清楚的。放大之,对vue的生命周期不甚了解。只知道简单的使用,而不知道为什么,这对后面的踩坑是相当不利的。 因为我们有时候会在几个钩子函数里做一些事情,什么时候做,在哪个函数
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posted @ 2019-03-25 18:46 橱窗外的小孩
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2019年3月22日
React 生命周期
摘要: 前言 学习React,生命周期很重要,我们了解完生命周期的各个组件,对写高性能组件会有很大的帮助. Ract生命周期 React 生命周期分为三种状态 1. 初始化 2.更新 3.销毁 初始化 1、getDefaultProps() 设置默认的props,也可以用dufaultProps设置组件的默
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posted @ 2019-03-22 20:08 橱窗外的小孩
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React学习:状态(State) 和 属性(Props)
摘要: State 与 Props 区别props 是组件对外的接口,state 是组件对内的接口。组件内可以引用其他组件,组件之间的引用形成了一个树状结构(组件树),如果下层组件需要使用上层组件的数据或方法,上层组件就可以通过下层组件的props属性进行传递,因此props是组件对外的接口。组件除了使用上
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posted @ 2019-03-22 16:01 橱窗外的小孩
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