L_J_SHOU

2014年3月17日

Design Patterns---- Strategy 模式

摘要: 设计模式:可复用面向对象软件的基础 书中对 Strategy 模式的定义如下:定义了一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于它的用户而变化。案例:设计一个商场收银软件,营业员根据客户所购买商品的单价和数量,向客户收费。商场有许多促销的策略,打折,满300减10... 阅读全文

posted @ 2014-03-17 22:16 L_J_SHOU 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)