摘要: 授客细说场景测试用例设计与实践 by:授客 QQ:1033553122 测试是一种思想,短视者把工具当目的,远视者把工具当手段..... 软件设计 1)单个用户操作 -> 触发单个事件 -> 事件处理 2)按顺序执行多个用户操作 -> 按顺序触发多个事件,形成事件流 注:通常事件是操作触发的,和操作 阅读全文
posted @ 2015-01-31 14:27 授客 阅读(489) 评论(0) 推荐(0)