摘要: 如果设计成一个单例类,虽然不存在对象频繁回收,可要长期占用资源。而且意味着外面对多线程,到了这里需要排队进入。什么时间设计成单例呢?设计一个单例就意味着, 我们存在资源竞争,必须的,二,我们要频繁创建对象,销毁对象(一般最多可见Utility)。资源竞争我们用在数据库操作,文件操作,队列,静态变量。 阅读全文
posted @ 2014-01-22 17:19 一点点水 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)