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贵有恒何必三更眠五更起 最无益只怕一日曝十日寒

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2019年5月23日

摘要: 目前主流的跨语言异构模块通信方案有很多种,比如: 1、跨语言的RPC调用(Apache Thrift):它是Facebook贡献给Apache基金会的开源项目,旨在构建跨语言平台的通信方案。目前它支持非常多种语言,其中当然包括C/C++和Java。Thrift内置一个语言编译器,可以根据Thrift 阅读全文
posted @ 2019-05-23 20:58 白露~ 阅读(804) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 常用的跨语言通信方案: 基于SOAP消息格式的WebService 基于JSON消息格式的RESTful 服务 以上两种方案的弊端: XML体积太大,解析性能极差 JSON体积相对较小,解析相对较快,但表达能力较弱 现在比较流行的跨语言通信方案: Google protobuf (http://co 阅读全文
posted @ 2019-05-23 20:56 白露~ 阅读(1380) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1. JNA简单介绍 先说JNI(Java Native Interface)吧,有过不同语言间通信经历的一般都知道,它允许Java代码和其他语言(尤其C/C++)写的代码进行交互,只要遵守调用约定即可。首先看下JNI调用C/C++的过程,注意写程序时自下而上,调用时自上而下。 可 见步骤非常的多, 阅读全文
posted @ 2019-05-23 20:55 白露~ 阅读(1814) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 转载。 https://blog.csdn.net/mr253727942/article/details/55805876 1.序言 今天来和大家探讨一下RocketMQ在消息存储方面所作出的努力,在介绍RocketMQ的存储模型之前,可以先探讨一下MQ的存储模型选择。 2.MQ的存储模型选择 个 阅读全文
posted @ 2019-05-23 20:35 白露~ 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 转载。 https://blog.csdn.net/zhoumingp/article/details/52267575 作为Java 搬砖人员,免不了要接触线程与线程池,今天就来聊聊线程与JDK里的线程池 进入今天内容前,我们先思考下这么个问题:线程池里的线程是如何维持生命,不被GC掉? what 阅读全文
posted @ 2019-05-23 20:16 白露~ 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 转载。 https://blog.csdn.net/zhoumingp/article/details/50457203 转载。 https://blog.csdn.net/zhoumingp/article/details/50457203 转载。 https://blog.csdn.net/zh 阅读全文
posted @ 2019-05-23 20:14 白露~ 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)

摘要: --喜欢记得关注我哟【shoshana】-- 目录 1.朴素的模式匹配算法2.KMP模式匹配算法 2.1 KMP模式匹配算法的主体思路 2.2 next[]的定义与求解 2.3 KMP完整代码 2.4 一道题目3.KMP模式匹配算法改进 4.朴素算法和KMP算法的时间复杂度分析 5.KMP算法nex 阅读全文
posted @ 2019-05-23 16:38 白露~ 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0)

摘要: https://blog.csdn.net/starstar1992/article/details/54913261 https://blog.csdn.net/starstar1992/article/details/54913261 https://blog.csdn.net/starstar 阅读全文
posted @ 2019-05-23 15:13 白露~ 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月20日

摘要: IO多路复用:I/O是指网络I/O,多路指多个TCP连接(即socket或者channel),复用指复用一个或几个线程。意思说一个或一组线程处理多个TCP连接。最大优势是减少系统开销小,不必创建过多的进程/线程,也不必维护这些进程/线程。 IO多路复用使用两个系统调用(select/poll/epo 阅读全文
posted @ 2019-05-20 01:30 白露~ 阅读(664) 评论(0) 推荐(0)

2019年5月19日

摘要: 1、Eureka 简介: Eureka 是 Netflix 出品的用于实现服务注册和发现的工具。 Spring Cloud 集成了 Eureka,并提供了开箱即用的支持。其中, Eureka 又可细分为 Eureka Server 和 Eureka Client。 1.基本原理 上图是来自eurek 阅读全文
posted @ 2019-05-19 20:58 白露~ 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)

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