06 2020 档案

摘要:所有的概念基本都有一个很大的问题,就是缺乏主语。而我们大家都心照不宣的忽略这个主语,沟通的时候也都以为大家都懂得对方说的主语是谁,结果大家都一起犯错误。识别问题的一个最大的前提就是要搞清楚:是谁的问题。这个搞清楚了,问题的边界也就跟着确定了,再去讨论问题才有意义。 以上面切土豆的例子来分析: 女主人 阅读全文
posted @ 2020-06-10 23:29 孙浩楠 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:为什么要学习架构? 之前,老师教我们软件架构的时候,就告诉我们,软件开发,先从架构入手。他说,弄清楚了架构,再来学习具体的语法和技术就很简单了。以前不懂,底层具体的细节都不了解,如何来构建一个系统呢?就像让我们去建造一栋大厦,刚开始想到的可能就是需要砖、砌墙的工具、、、、、这就像刚学习编程的自己,以 阅读全文
posted @ 2020-06-10 23:27 孙浩楠 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在讨论桌子这个概念的过程中,很多人会提出抽象这个概念,认为定义桌子实际上就是抽象的一个过程。这里,我觉得有必要要澄清一下抽象这个概念,我认为这个里面有误解。我注意到,在做架构师的群体中,不谈抽象好像就不是一个合格的架构师。 抽象这个词代表的含义,实际上是把不同的概念的相似的部分合并在一起,形成一个新 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:28 孙浩楠 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在讨论桌子这个概念的过程中,很多人会提出抽象这个概念,认为定义桌子实际上就是抽象的一个过程。这里,我觉得有必要要澄清一下抽象这个概念,我认为这个里面有误解。我注意到,在做架构师的群体中,不谈抽象好像就不是一个合格的架构师。 抽象这个词代表的含义,实际上是把不同的概念的相似的部分合并在一起,形成一个新 阅读全文
posted @ 2020-06-05 23:26 孙浩楠 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、架构设计目标 架构设计目标即另外一个需求,对其他开发者部署出一个简单的编程模型,程序员可以将系统视为一个单机开发环境。隐藏分布式和并发需要一种严格限制的编程模型。 典型的游戏服务器开发模型:反应式客户端(游戏机)(生成事件)服务端的事件监听器(监听事件,并生成任务),此任务可与多个客户端进行交互 阅读全文
posted @ 2020-06-03 23:26 孙浩楠 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是架构? 架构的英文是Architecture,在Wikipedia上,架构是这样定义的: Architecture (Latin architectura, from the Greek ἀρχιτέκτων arkhitekton"architect", from ἀρχι- "chief" 阅读全文
posted @ 2020-06-01 23:28 孙浩楠 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑