C#枚举类型常用扩展方法

C#枚举类型概述(一)

枚举类型概述

枚举类型使用 enum 关键字声明。是值类型,但不能定义任何方法、属性、事件。(PS. 可以使用“扩展方法”模拟向枚举类型添加方法)

每个枚举类型都从 System.Enum 派生,后者从 System.ValueType 派生,而 System.ValueTypeSystem.Object 派生。

枚举类型定义的符号是常量值,在编译时,会用对应的数值替换引用了枚举类型的符号。这意味着运行时可能不需要定义了枚举类型的程序集。

在构建系统的时候,创建一组符号名来对应已知的数值会很方便,例如,以下 Days 类型定义了一组符号,每个符号都标识一周中的一天。 该变量只能存储七个有意义的值:

 
internal enum Days
{
    Sunday,     // 星期天
    Monday,     // 星期一
    Tuesday,    // 星期二
    Wednesday,  // 星期三
    Thursday,   // 星期四
    Friday,     // 星期五
    Saturday    // 星期六
}

默认情况下,第一个元素的值会设置为 0 ,其余的按照 n+1 递推。根据需要,我们也可以改变第一个元素的初始值,如:

internal enum Days
{
    Sunday = 101,   // 星期天
    Monday,         // 星期一  = 102
    Tuesday,        // 星期二  = 103
    Wednesday,      // 星期三  = 104
    Thursday,       // 星期四  = 105
    Friday,         // 星期五  = 106
    Saturday        // 星期六  = 107
}

枚举值也不一定是连续的,如:

internal enum Days
{
    Sunday = 107,     // 星期天
    Monday = 101,     // 星期一
    Tuesday = 109,    // 星期二
    Wednesday = 108,  // 星期三
    Thursday = 106,   // 星期四
    Friday = 102,     // 星期五
    Saturday = 105    // 星期六
}
用来保存枚举值的存储类型默认是 int,我们也可以改成其它基元类型(byte, sbyte, short, ushort, uint, long, ulong)。如将 Days 枚举类型的实际存储值设置为 byte ,可以这么写:

internal enum Days : byte
{
    Sunday,     // 星期天
    Monday,     // 星期一
    Tuesday,    // 星期二
    Wednesday,  // 星期三
    Thursday,   // 星期四
    Friday,     // 星期五
    Saturday    // 星期六
}

这么做的好处是可以节省内存,但要注意每一个值必需在其范围内。C#编译器为了简化本身的实现,要求只能指定基元类型名称,如果指定 Int32,会显示以下错误信息:

应输入类型 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong


枚举类型的好处

其实,在实际使用中我们也可以使用 0 表示 星期天1 表示 星期一,以此类推,如下:

public const int Sunday = 0;
public const int Monday = 1;
public const int Tuesday = 2;
public const int Wednesday = 3;
public const int Thursday = 4;
public const int Friday = 5;
public const int Saturday = 6;

不过,使用枚举类型而不使用数值类型有以下好处:

  • 枚举类型使代码变得更容易编写、阅读和维护,在 Visual Studio 中,IntelliSense 能向开发者显示有意义的符号名称,开发者不用费心去记住每个数值代表的含义;
  • 枚举类型是强类型,明确指定哪些值是变量的有效值。

C#枚举类型操作归纳(二)

C#编译器将枚举类型视为基元类型,所以可用操作符(==, !=, <, >, <=, >=, +, -, ^, &, |, ~, ++和--)来操作枚举类型的实例。例如:
class Program
{
    internal enum Days : byte
    {
        Sunday,     // 星期天
        Monday,     // 星期一
        Tuesday,    // 星期二
        Wednesday,  // 星期三
        Thursday,   // 星期四
        Friday,     // 星期五
        Saturday    // 星期六
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        byte k = Days.Friday - Days.Monday;
        Console.WriteLine(k);
        Console.WriteLine((Days)k);

        Console.ReadKey();
    }
}

输出结果为:

4

Thursday

枚举常用操作大多使用了类 System.Enum 里的方法。 该类定义了很多用来查询和转换某个枚举的方法。

1、静态方法 Enum.GetUnderlyingType(Type enumType)

它返回指定枚举的基础类型(用于保存枚举类型值的数据类型)。对于上述的 Days 枚举类型,返回的就是 System.Byte

2、从 System.Enum 继承的 ToString() 方法

它把枚举值映射为以下几种字符串表示:

Days sunday = Days.Sunday;
Console.WriteLine(sunday);                  // "Sunday" (常规格式)
Console.WriteLine(sunday.ToString());       // "Sunday" (常规格式)
Console.WriteLine(sunday.ToString("G"));    // "Sunday" (常规格式)
Console.WriteLine(sunday.ToString("D"));    // "0" (十进制格式)
Console.WriteLine(sunday.ToString("X"));    // "00" (十六进制格式)

使用十六进制格式时,输出几位数取决于枚举的基础类型,如有必要会添加前导零:

基础类型位数
byte/sbyte 2
short/ushort 4
int/uint 8
long/ulong 16

3、如果希望获取某个枚举变量值,只需要根据底层存储类型对枚举变量进行强制类型转换即可,如:

Console.WriteLine("{0} = {1}", sunday.ToString(), (byte)sunday);

输出:

Sunday = 0

4、静态方法Enum.Format(Type enumType, object value, string format)

通过指定期望的格式化标志来提供更好的格式化选项,如:

Console.WriteLine(Enum.Format(typeof(Days), (byte)5, "G"));
Console.WriteLine(Enum.Format(typeof(Days), Days.Friday, "G"));
Console.WriteLine(Days.Friday.ToString("G"));

输出结果都是:Friday

Format() 方法有一个 ToString() 方法没有的优势:允许为 value 参数传递数值。不过 ToString() 方法所需要编写的代码更少,更容易调用。

5、静态方法 Enum.GetValues()

它返回 System.Array 的一个实例,数组中的每一项都对应指定枚举的一个成员,如:


Days[] dayses = (Days[])Enum.GetValues(typeof(Days));
foreach (Days d in dayses)
{
    Console.WriteLine("{0:D}: {0:G}", d);
}

 

输出结果:

0: Sunday

1: Monday

2: Tuesday

3: Wednesday

4: Thursday

5: Friday

6: Saturday

6、 实例方法 GetEnumValues()

功能同静态方法 Enum.GetValues() 。示例


foreach (var d in new Days().GetType().GetEnumValues())
{
    Console.WriteLine("{0:D}: {0:G}", d);
}

输出结果同上。

7、System.EnumSystem.Type 类型还提供以下方法来返回枚举类型的符号

System.Enum :

// 返回数值的字符串表示(在指定枚举中检索具有指定值的常数的名称)
public static string GetName(Type enumType, object value);

// 返回一个String数组,枚举中的每一个符号都对应一个String(检索指定枚举中常数名称的数组)
public static string[] GetNames(Type enumType);

System.Type :

// 返回数值的字符串表示(当前枚举类型中具有指定值的常数的名称)
public virtual string GetEnumName(object value);

// 返回一个String数组,枚举中的每一个符号都对应一个String(当前枚举类型中各个成员的名称)
public virtual string[] GetEnumNames();

8、静态方法 Enum.Parse()Enum.TryParse()

public static object Parse(Type enumType, string value);
        
public static object Parse(Type enumType, string value, bool ignoreCase);

public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result) where TEnum : struct;

public static bool TryParse<TEnum>(string value, bool ignoreCase, out TEnum result) where TEnum : struct;

使用示例:

// days_1被初始化为 Days.Sunday
Days days_1 = (Days)Enum.Parse(typeof(Days), "sunday", true);

// 抛出异常:System.ArgumentException: 未找到请求的值“sunday”
Days days_2 = (Days)Enum.Parse(typeof(Days), "sunday", false);

Days day_3;
Days day_4;

// days_3被赋为: Days.Saturday
Enum.TryParse<Days>("Saturday", false, out days_3);

// days_4被赋为: Days.Saturday
Enum.TryParse<Days>("6", false, out days_3);

9、静态方法 Enum.IsDefined()

用于判断数值对于某枚举类型是否合法,如:

// True
Console.WriteLine(Enum.IsDefined(typeof(Days), 1));

// True
Console.WriteLine(Enum.IsDefined(typeof(Days), "Saturday"));

// False,检查区分大小写
Console.WriteLine(Enum.IsDefined(typeof(Days), "saturday"));

// False
Console.WriteLine(Enum.IsDefined(typeof(Days), 9));

1、该方法总是执行区分大小写的查找,而且完全没有办法让它执行不区分大小写的查找;

2、执行速度慢,因为它在内部使用了反射,如果写代码来手动检查每一个可能的值,应用程序的性能极有可能变得更好。

C#获取枚举值特性(DisplayDescription自定义特性)(三)

一、Display特性

 
internal enum Days : byte
{
    [Display(Name = "星期天", Description = "周日")]
    Sunday,
    [Display(Name = "星期一", Description = "周一"))]
    Monday,
    [Display(Name = "星期二", Description = "周二"))]
    Tuesday,
    [Display(Name = "星期三", Description = "周三"))]
    Wednesday,
    [Display(Name = "星期四", Description = "周四"))]
    Thursday,
    [Display(Name = "星期五", Description = "周五"))]
    Friday,
    [Display(Name = "星期六", Description = "周六"))]
    Saturday
}
/// <summary>
/// 获取特性 (DisplayAttribute) 的名称;如果未使用该特性,则返回枚举的名称。
/// </summary>
/// <param name="enumValue"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetDisplayName(this Enum enumValue)
{
    FieldInfo fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString());
    DisplayAttribute[] attrs =
        fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(DisplayAttribute), false) as DisplayAttribute[];

    return attrs.Length > 0 ? attrs[0].Name : enumValue.ToString();
}

/// <summary>
/// 获取特性 (DisplayAttribute) 的说明;如果未使用该特性,则返回枚举的名称。
/// </summary>
/// <param name="enumValue"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetDisplayDescription(this Enum enumValue)
{
    FieldInfo fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString());
    DisplayAttribute[] attrs =
        fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(DisplayAttribute), false) as DisplayAttribute[];

    return attrs.Length > 0 ? attrs[0].Description : enumValue.ToString();
}

调用如下:

 Console.WriteLine(Days.Saturday.GetDisplayName()); // 输出:星期六 Console.WriteLine(Days.Saturday.GetDisplayDescription()); // 输出:周六

二、Description特性

枚举定义:

internal enum Days : byte
{
    [Description("星期天")]
    Sunday,
    [Description("星期一")]
    Monday,
    [Description("星期二")]
    Tuesday,
    [Description("星期三")]
    Wednesday,
    [Description("星期四")]
    Thursday,
    [Description("星期五")]
    Friday,
    [Description("星期六")]
    Saturday
}
/// <summary>
/// 获取特性 (DescriptionAttribute) 的说明;如果未使用该特性,则返回枚举的名称。
/// </summary>
/// <param name="enumValue"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetDescription(this Enum enumValue)
{
    FieldInfo fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString());
    DescriptionAttribute[] attrs =
        fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false) as DescriptionAttribute[];

    return attrs.Length > 0 ? attrs[0].Description : enumValue.ToString();
}

调用如下:

Console.WriteLine(Days.Saturday.GetDescription()); // 输出:星期六

三、自定义特性

声明一个class并继承Attribute:

public class StringValueAttribute : Attribute
{
    public StringValueAttribute(string value)
    {
        this.StringValue = value;
    }
    
    public string StringValue
    {
        [CompilerGenerated]
        get;
        [CompilerGenerated]
        set;
    }
}

枚举扩展类:

public static class EnumExtensions
{
    /// <summary>
    /// 获取特性 (DisplayAttribute) 的名称;如果未使用该特性,则返回枚举的名称。
    /// </summary>
    /// <param name="enumValue"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetStringValue(this Enum enumValue)
    {
        FieldInfo fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString());
        StringValueAttribute[] attrs =
            fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(StringValueAttribute), false) as StringValueAttribute[];

        return attrs.Length > 0 ? attrs[0].StringValue : enumValue.ToString();
    }
}

调用:

internal enum Days : byte
{
    [StringValue("星期天")]
    Sunday,
    [StringValue("星期一")]
    Monday,
    [StringValue("星期二")]
    Tuesday,
    [StringValue("星期三")]
    Wednesday,
    [StringValue("星期四")]
    Thursday,
    [StringValue("星期五")]
    Friday,
    [StringValue("星期六")]
    Saturday
}

Console.WriteLine(Days.Saturday.GetStringValue()); // 输出:星期六

 

四、C#获取枚举值特性封装

枚举扩展方法类封装:

using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Reflection;

namespace Lin.EnumExt
{
    public static class EnumExtensions
    {
        /// <summary>
        /// 获取特性 (DisplayAttribute) 的名称;如果未使用该特性,则返回枚举的名称。
        /// </summary>
        /// <param name="enumValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetDisplayName(this Enum enumValue)
        {
            FieldInfo fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString());
            DisplayAttribute[] attrs =
                fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(DisplayAttribute), false) as DisplayAttribute[];

            return attrs.Length > 0 ? attrs[0].Name : enumValue.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 获取特性 (DisplayAttribute) 的说明;如果未使用该特性,则返回枚举的名称。
        /// </summary>
        /// <param name="enumValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetDisplayDescription(this Enum enumValue)
        {
            FieldInfo fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString());
            DisplayAttribute[] attrs =
                fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(DisplayAttribute), false) as DisplayAttribute[];

            return attrs.Length > 0 ? attrs[0].Description : enumValue.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 获取特性 (DescriptionAttribute) 的说明;如果未使用该特性,则返回枚举的名称。
        /// </summary>
        /// <param name="enumValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetDescription(this Enum enumValue)
        {
            FieldInfo fieldInfo = enumValue.GetType().GetField(enumValue.ToString());
            DescriptionAttribute[] attrs =
                fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false) as DescriptionAttribute[];

            return attrs.Length > 0 ? attrs[0].Description : enumValue.ToString();
        }
        
        /// <summary>
        /// 直接获取特性(更轻量、更容易使用,不用封装“获取每一个自定义特性”的扩展方法)
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="enumValue"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T GetAttributeOfType<T>(this Enum enumValue) where T : Attribute
        {
            Type type = enumValue.GetType();
            MemberInfo[] memInfo = type.GetMember(enumValue.ToString());
            object[] attributes = memInfo[0].GetCustomAttributes(typeof(T), false);
            return (attributes.Length > 0) ? (T)attributes[0] : null;
        }
    }
}

 



posted @ 2023-05-12 16:50  Mr.石  阅读(1372)  评论(1编辑  收藏  举报