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前面的话 概述 前面分别介绍了单元素CSS过渡和JS过渡,以及多元素过渡。如何同时渲染整个列表呢?在这种情景中,需要使用<transition-group>组件 【<transition-group>】 <transition-group>不同于 <transition>, 它会以一个真实元素呈现: 阅读全文
posted @ 2017-10-03 22:00
石涛涛
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前面的话 前面介绍过canvas粒子时钟的绘制,本文将详细介绍canvas自适应圆形时钟绘制 效果演示 最终自适应圆形时钟的效果如下所示 功能分析 下面来分析一下该圆形时钟的功能 【1】静态背景 对于时钟来说,背景是不变的,包括外层钟框、内层圆点及数字、以及中心点的固定按扣 【2】动态时钟 时态的动 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:59
石涛涛
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前面的话 前面分别介绍了canvas的基础用法和进阶用法,本文将使用canvas的各种语法进行图形绘制 绘制线条 【绘制线条】 下面来尝试绘制一段线条 <canvas id="drawing" style="border:1px solid black"> <p>The canvas element 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:59
石涛涛
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前面的话 本文将分为几个小功能的形式来详细介绍canvas图像编辑 缩放 下面是一张分析图,假设默认情况下,图片和canvas宽高相同。图片的缩放(scale)范围为0.5到3,缩放时改变的是图片的大小和图片的坐标位置 W(宽) = canvas.width * scale H(高) = canva 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:59
石涛涛
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前面的话 本文将从最基本的imageData对象的理论知识说开去,详细介绍canvas粒子系统的构建 效果演示 下面是实例效果演示,博文结尾有全部源码 imageData 关于图像数据imageData共有3个方法,包括getImageData()、putImageData()、createImag 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:58
石涛涛
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Data; using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Core.Objects; using System.Data.Entity.Infrastructure... 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:57
石涛涛
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VS2015 微软出了3个大版本,其实在前天晚上就放出了三个版本的对比说明.,但是昨天挂掉了..今天特意去看了..截取了自己觉得比较重要的分享一下. 首先我们最常用的 诊断调试工具 其次测试工具(区别最大的也就在这) 可以看到社区版..几乎没有集成测试工具,只有些基本的.. 集成的开发环境 开发平台 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:57
石涛涛
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微软昨天发布了新的VS 2015 ..随之而来的还有很多很多东西... .NET新版本 ASP.NET新版本...等等..太多..实在没消化.. 分享一下也是昨天发布的新的C#6.0的部分新特性吧... 当然..我也没用过 - -,主要是参考国外某位的一篇文章..很详细,英文好的可以自行去看 htt 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:57
石涛涛
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前言 嗷~小弟我又出现了~咳咳..嚎过头了, 先说一说为什么写这个吧,~首先肯定是我自己需要学(废话 - -,)//,之前也写过MVC4的项目,嗯..但是仅限于使用并没有很深入的每个模块去了解, 这段时间拜读了汤姆大叔的MVC6,感觉改进很多啊~嗯...但是MVC6咱们..暂时还用不上..所以还是回 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:56
石涛涛
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function SecondToDate(msd) { var time =msd if (null != time && "" != time) { if (time > 60 && time < 60 * 60) { time = parseInt(time / 60.0) + "分钟" + 阅读全文
posted @ 2017-10-03 21:56
石涛涛
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