2017年9月29日
摘要: 阅读目录(Content) css3能做什么 边框 颜色相关 文字与字体 与背景相关的样式 CSS3选择器 拓展:CSS3实现曲边阴影&&翘边阴影 css3中变形 css3中动画 布局样式相关 Media Queries && Responsive设计 阅读目录(Content) css3能做什么 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:29 石涛涛 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读目录(Content) 前端网页设计+静态实现案例 练习时候做的 关于PS学习 很久以前的PS笔记 总结 阅读目录(Content) 前端网页设计+静态实现案例 练习时候做的 关于PS学习 很久以前的PS笔记 总结 回到顶部(go to top) 前端网页设计+静态实现案例 放一个2天半内给某公 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:28 石涛涛 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景 我正在做一个小项目,做好了打算上线,所有需要买个服务器,看了一圈,发现还是卖个vps合算。买了之后,进行了一些列的设置,这里记录一下,以便后面查看。 系统: ubuntu 内存:1G 一、更改时区 注意:如果提示“sudo 无法解析主机名称”,解决办法:/etc/hosts中的127.0.1. 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:27 石涛涛 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《HelloGithub》第03期 兴趣是最好的老师,而《HelloGitHub》 就是帮你找到兴趣! 因为我比较熟悉python语言,所以月刊中python语言的项目居多,个人能力有限,其他语言涉及甚少,欢迎各路人士加入,丰富月刊的内容。 当然,如果您有更好的建议或者意见,欢迎发邮件给我。 简介 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:26 石涛涛 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是virtualenv virtualenv是python的环境管理工具,用于隔离python的运行环境。也就是说,一个项目可以有一个属于这个项目的运行环境,从而避免了因为依赖不同的模块而产生的错误。 什么是virtualenvWrapper virtualenv的升级版,更加有效的管理pyth 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:20 石涛涛 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 到目前为止,我们了解到Vulkan是一个与平台特性无关联的API集合。它不能直接与窗口系统进行交互。为了将渲染结果呈现到屏幕,需要建立Vulkan与窗体系统之间的连接,我们需要使用WS 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:18 石涛涛 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 在这一章节,我们了解一下将渲染图像提交到屏幕的基本机制。这种机制称为交换链,并且需要在Vulkan上下文中被明确创建。从屏幕的角度观察,交换链本质上是一个图像队列。应用程序作为生产者会 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:17 石涛涛 阅读(764) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 使用任何的VkImage,包括在交换链或者渲染管线中的,我们都需要创建VkImageView对象。从字面上理解它就是一个针对图像的视图或容器,通过它具体的渲染管线才能够读写渲染数据,换 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:16 石涛涛 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 通过接下来的章节,我们将会开启有关图形管线的话题,通过对图形渲染管线的配置完成最后的三角形绘画。所谓图形管线就是将mesh使用到的vertices定点数据和贴 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:16 石涛涛 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 与之前的图像API不同,Vulkan中的着色器代码必须以二进制字节码的格式使用,而不是像GLSL和HLSL这样具有比较好的可读性的语法。此字节格式成为SPIR-V,它可以与Vulkan 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:15 石涛涛 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Setup 这一章节会把之前的所有内容进行整合。我们将会编写drawFrame函数,通过主循环main loop将三角形绘制到屏幕。在mainLoop函数调用: void mainLo 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:14 石涛涛 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Setup 在我们完成管线的创建工作之前,我们需要告诉Vulkan渲染时候使用的framebuffer帧缓冲区附件相关信息。我们需要指定多少个颜色和深度缓冲区将会被使用,指定多少个采样 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:14 石涛涛 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 早起的图形API在图形渲染管线的许多阶段提供了默认的状态。在Vulkan中,从viewport的大小到混色函数,需要凡事做到亲历亲为。在本章节中我们会填充有关固有功能操作的所有结构体。 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:14 石涛涛 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 在接下来几个章节中,我们将会使用内存顶点缓冲区来替换之前硬编码到vertex shader中的顶点数据。我们将从最简单的方法开始创建一个CPU可见的缓冲区,并 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:13 石涛涛 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 现在我们已经成功的在屏幕上绘制出三角形,但是在某些情况下,它会出现异常情况。窗体surface会发生改变,使得交换链不在与其兼容。可能导致这种情况发生的原因之 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:13 石涛涛 阅读(738) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 在Vulkan中,缓冲区是内存的一块区域,该区域用于向显卡提供预要读取的任意数据。它们可以用来存储顶点数据,也可以用于其他目的。与之前创建的Vulkan对象不 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:12 石涛涛 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 在实际产品的运行环境中3D模型的数据往往共享多个三角形之间的顶点数据。即使绘制一些简单的图形也是如此,比如矩形: 绘制矩形需要两个三角形,通常意味着我们需要6 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:11 石涛涛 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 顶点缓冲区现在已经可以正常工作,但相比于显卡内部读取数据,单纯从CPU访问内存数据的方式性能不是最佳的。最佳的方式是采用VK_MEMORY_PROPERTY_ 阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:11 石涛涛 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 描述符布局描述了前一章节讨论过的可以绑定的描述符的类型。在本章节,我们创建描述符集,它将实际指定一个VkBuffer来绑定到一个uniform buffer描 阅读全文
posted @ 2017-09-29 10:53 石涛涛 阅读(582) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.全局变量名: 全部大写 MY_GLOBAL_VAR 2. 类名: 首字母大写,总是使用首字母大写单词串,如MyClass,内部类可以使用额外的前导下划线; 3.普通变量,普通函数名,文件名: 全部小写,单词间使用"_"隔开 normal_var 4.实例变量: 以"_"开始,_instance. 阅读全文
posted @ 2017-09-29 10:52 石涛涛 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
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