2. 【数据结构】顺序表专题以及OJ练习

一、准备

数据结构相关概念

  • 什么是数据结构?

数据结构是由“数据”和“结构”两词组合而来。

  • 什么是数据?

常见的数值1、2、3、4…、教务系统里保存的用户信息(姓名、性别、年龄、学历等等)、网页肉眼可以看到的信息(文字、图片、视频等等),这些都是数据.

  • 什么是结构?

当我们想要使用大量使用同一类型的数据时,通过手动定义大量的独立的变量对于程序来说,可读性非常差,我们可以借助数组这样的数据结构将大量的数据组织在一起,结构也可以理解为组织数据的方式。想要找到草原上名叫“咩咩”的羊很难,但是从羊圈里找到1号羊就很简单,羊圈这样的结构有效将羊群组织起来。

  • 概念:数据结构是计算机存储组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。

总结:

1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构)
2)存储的数据能够方便查找

  • 通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在⼀起。按照我们的方式任意对数据进行增删改查等操作。

最基础的数据结构:数组

【思考】有了数组,为什么还要学习其他的数据结构?
假定数组有10个空间,已经使用了5个,向数组中插入数据步骤:

  • 求数组的长度,求数组的有效数据个数,向下标为数据有效个数的位置插⼊数据(注意:这里是否要判断数组是否满了,满了还能继续插入吗)…
  • 假设数据量非常庞大,频繁的获取数组有效数据个数会影响程序执行效率。

结论:最基础的数据结构能够提供的操作已经不能完全满足复杂算法实现

二、开始顺序表

1. 顺序表的概念及结构

线性表的概念:

  • 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

2. 顺序表分类

  • 顺序表和数组的区别
    • 顺序表的底层结构是数组,所以顺序表在逻辑结构上是线性的,在物理结构上也是线性的
    • 数组分为定长数组和动态数组
  • 顺序表分类
    • 静态顺序表
    • 动态顺序表
  • 概念:使用定长数组存储元素

静态顺序表

  • 静态顺序表缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费

动态顺序表

3. 动态顺序表的实现

在我们实现顺序表的时候,首先定义出结构体,还有数据类型的定义

头文件:SeqList.h

其中size是记录多少个有效数据,为什么要定义这个capacity呢?因为是动态的顺序表,今天100的空间,明天200的空间,所以就是capacity空间有多大,空间容量

我们可以看到我们当前的顺序表只能存储的是整形的数据,假如我把顺序表实现好了,我给其他人使用的时候,那我这里是整形,那能不能是char类型,double型…,我这里为什么一定要定义int类型?

那么我们这里就要使用typedef来定义类型

那我们也给这个结构体也重命名一个名字

#pragma once
//头文件
#include<stdio.h>

//数据类型的定义
typedef int SLDataType;

//结构体的定义
typedef struct SeqList
{
    SLDataType* a;
    int size;
    int capacity;
}SL;

初始化顺序表

函数的声明:SeqList.h

//初始化顺序表
void SLInit(SL s);

函数的实现:SeqList.c

//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps)
{
    assert(ps);
    ps->a = NULL;
    ps->capacity = ps->size = 0;
}
  • 这里需要指针来初始化
  • 可以看到已经初始化成功了

顺序表的销毁

函数的声明:SeqList.h

//销毁顺序表
void SLDestroy(SL* ps);

函数的实现:SeqList.c

  • 我们首先要判断这个顺序表为有没有开辟空间,如果没有开辟空间就不需要释放,开辟了再free
  • 将顺序表连续的空间的首地址指向空,有效数据个数和容量均置为0。
  • 这里的ps有没有可能传过来的是NULL所以我们就需要断言
void SeqListDestroy(SeqList* ps)
{
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->capacity = ps->size = 0;
}

检查容量

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
    assert(ps);
    if (ps->size == ps->capacity) {
        int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
        //空间不够,需要扩容
        SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(SLDataType));
        if (tmp == NULL) {
            perror("realloc fail!");
            return;
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newCapacity;
    }
}

顺序表的尾插

尾插有两种情况

第一种是空间足够可以直接插入

第二种就是空间不够,需要先检查扩容,再插入

  • 所以我们的做法是:
  1. 判断顺序表是否有足够的空间,如果有,直接插入
  2. 空间不够,需要扩容,扩容怎么扩?需要申请多少个空间?
    • 增容:一般以2倍或者1.5倍进行扩容~~

函数的声明:SeqList.h

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);

函数的实现:SeqList.c

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    SLCheckCapacity(ps);
    //直接插入数据
    ps->a[ps->size++] = x;
}

顺序表的头插

  • 头插也是需要顺序表的空间检查
  • 那么也是需要检查容量的,和上面代码一样了,我们就将上面的代码分装成一个函数,直接调用就可以了

函数的声明:SeqList.h

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);

函数的实现:SeqList.c

//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    //判断空间是否足够,不够则扩容
    SLCheckCapacity(ps);
    //空间足够,历史数据后移一位
    // 挪动数据
    int end = ps->size - 1;
    while (end >= 0)
    {
        ps->a[end + 1] = ps->a[end];
        --end;
    }
    ps->a[0] = x;
    ps->size++;
}
  • 这个时候我们可以看到,已经头插进去了

顺序表的尾删

  • 首先这里还要判断顺序表的有效数据是否为空
  • 这里我们再分装一个函数来判断是否为空

函数的声明:SeqList.h

bool SLIsEmpty(SL* ps);

函数的声明:SeqList.h

bool SLIsEmpty(SL* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->size == 0;
}
  • 尾删没有其他操作直接有效数据减减就可以了

函数的声明:SeqList.h

void SLPopBack(SL* ps);

函数的实现:SeqList.c

//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps));
    ps->size--;
}

打印顺序表

函数的声明:SeqList.h

void SeqListPrint(SeqList* ps);

函数的实现:SeqList.c

  • assert函数断言传过来的指针是否为空,若为空就直接结束程序 。
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
    assert(ps);
    for (int i = 0; i < ps->size; i++)
    {
        printf("%d ", ps->a[i]);
    }
    printf("\n");
}

顺序表的头删

  • 需不需要先把第一个位置的数据置为默认值呢?
    • 不需要,只需将后面的数据向左挪动一位,直接覆盖就可以了

函数的声明:SeqList.h

void SLPopFront(SL* ps);

函数的实现:SeqList.c

//顺序表的头删
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps)); 
    //让后面的数据往前挪动一位
    for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
    {
        ps->a[i] = ps->a[i + 1];
    }
    ps->size--;
}
  • 可以看到头删已经成功了

在顺序表的指定位置插入数据

  • 情况一:检查容量,容量足够,直接插入
  • 情况二:检查容量,容量不够,需要扩容,扩容完毕,直接插入

函数的声明:SeqList.h

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
  • 这里需要注意,pos要检查范围,不能不能负数和超出有效数据的范围

函数的实现:SeqList.c

//在顺序表pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    //需要限制范围
    assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
    //检查容量
    SLCheckCapacity(ps);
    
    for (int i = ps->size; i > pos; i--)
    {
        ps->a[i] = ps->a[i - 1];
    }
    ps->a[pos] = x;
    ps->size++;
}
  • 可以看到已经插入了~~

  • 有了指定位置之前插入数据之后,就可以在头插尾插口中直接调用该函数即可~~

在顺序表的指定位置删除数据

函数的声明:SeqList.h

void SLErase(SL* ps, int pos);
  • 一样,需要先检查顺序表有没有有效数据,照样限制范围~~

函数的实现:SeqList.c

void SLErase(SL* ps, int pos)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps));
    assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
    for (int i = pos - 1; i < ps->size - 1; i++)
    {
        ps->a[i] = ps->a[i + 1];
    }
    ps->size--;
}

顺序表的查找

  • 这里很简单直接遍历查找就可以了

函数的声明:SeqList.h

bool SLFind(SL* ps, SLDataType x);

函数的实现:SeqList.c

bool SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps));
    for (int i = 0; i < ps->size; i++)
    {
        if (ps->a[i] == x) 
            return true;
    }
    return false;
}

三、源码~~

SepList.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

//类型重命名
typedef int SLDataType;

//结构体的定义
typedef struct SeqList
{
    SLDataType* a;
    int size;//记录多少个有效数据
    int capacity;//空间容量
}SL;


//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps);

//销毁顺序表
void SLDestroy(SL* ps);

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);

//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);

//尾删
void SLPopBack(SL* ps);

//头删
void SLPopFront(SL* ps);

//打印顺序表
void SLPrint(SL* ps);

//判断是否为空
bool SLIsEmpty(SL* ps);

//在任意位置之前插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);

//在任意位置之前删除
void SLErase(SL* ps, int pos);

//查找顺序表
bool SLFind(SL* ps, SLDataType x);

SepList.c

#include"SepList.h"

//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps)
{
    assert(ps);
    ps->a = NULL;
    ps->capacity = ps->size = 0;
}

//销毁顺序表
void SLDestroy(SL* ps)
{
    if(ps->a)
        free(ps->a);
    ps->capacity = ps->size = 0;
}

//检查容量
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
    assert(ps);
    if (ps->size == ps->capacity) {
        int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
        //空间不够,需要扩容
        SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(SLDataType));
        if (tmp == NULL) {
            perror("realloc fail!");
            return;
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity = newCapacity;
    }
}

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    //判断空间够不够?
    SLCheckCapacity(ps);
    //直接插入数据
    ps->a[ps->size++] = x;
}

//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    //判断空间是否足够,不够则扩容
    SLCheckCapacity(ps);
    //空间足够,历史数据后移一位
    // 挪动数据
    int end = ps->size - 1;
    while (end >= 0)
    {
        ps->a[end + 1] = ps->a[end];
        --end;
    }
    ps->a[0] = x;
    ps->size++;
}

//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps));
    ps->size--;
}

//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps));
    //让后面的数据往前挪动一位
    for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
    {
        ps->a[i] = ps->a[i + 1];
    }
    ps->size--;
}

//打印顺序表
void SLPrint(SL* ps)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps));
    for (int i = 0; i < ps->size; i++)
    {
        printf("%d ", ps->a[i]);
    }
    printf("\n");
}

//判断空间是否为空
bool SLIsEmpty(SL* ps)
{
    assert(ps);
    return ps->size == 0;
}


//在任意位置之前插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    //需要限制范围
    assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
    //检查容量
    SLCheckCapacity(ps);
    
    for (int i = ps->size; i > pos; i--)
    {
        ps->a[i] = ps->a[i - 1];
    }
    ps->a[pos] = x;
    ps->size++;
}

//在任意位置之前删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
    assert(ps);
    assert(!SLIsEmpty(ps));
    assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
    for (int i = pos - 1; i < ps->size - 1; i++)
    {
        ps->a[i] = ps->a[i + 1];
    }
    ps->size--;
}

//查找顺序表
bool SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
    assert(ps);
    for (int i = 0; i < ps->size; i++)
    {
        if (ps->a[i] == x) 
            return true;
    }
    return false;
}

四、OJ练习

移除元素

https://leetcode.cn/problems/remove-element/description/

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
    int l1 = 0, l2 = 0;
    while (l2 < numsSize) {
        if (nums[l2] != val) {
            nums[l1++] = nums[l2++];
        } else
            l2++;
    }
    return l1;
}

删除有序数组中的重复项

https://leetcode.cn/problems/remove-duplicates-from-sorted-array/description/

int removeDuplicates(int* nums, int numsSize) {
    int src = 0, dest = src + 1;
    while (dest < numsSize) {
        if (nums[src] != nums[dest]) {
            nums[++src] = nums[dest++];
        } else
            dest++;
    }
    return src + 1;
}

合并两个有序数组

https://leetcode.cn/problems/merge-sorted-array/description/

void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n) {
    int src = m - 1, dest = n - 1, k = m + n - 1;
    while (dest >= 0 && src >= 0) {
        if (nums1[src] > nums2[dest])
            nums1[k--] = nums1[src--];
        else
            nums1[k--] = nums2[dest--];
    }
    while (dest >= 0) // 把剩下的拷贝过去
        nums1[k--] = nums2[dest--];
}
posted @ 2023-10-29 21:01  shilinnull  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报  来源