9. 【数据结构】 冒泡插入希尔选择堆快排归并非递归计数外排序
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常见的排序算法:

排序算法是一种将一组数据按照特定顺序排列的算法。数据结构排序算法的选择取决于数据的特征、规模和性能需求。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdbool.h>
#include<time.h>
// 打印
void Print_a(int* a, int sz);
// 交换
void Swap(int* p1, int* p2);
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n);
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n);
// 希尔排序
void ShellSort(int* a, int n);
// 堆排序
void AdjustDwon(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n);
// ------------------------------------------------------
// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int begin, int end);
// 快速排序挖坑法
int PartSort2(int* a, int begin, int end);
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int begin, int end);
// 排序函数
void QuickSort(int* a, int begin, int end);
//------------------------------------------------------
// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end);
// 归并排序递归实现
void MergeSort(int* a, int n);
// 归并排序非递归实现
void MergeSortNonR(int* a, int n);
// 非比较排序
void CountSort(int* a, int n);
冒泡排序
冒泡排序是一种基本的排序算法,其核心思想是通过多次交换相邻元素的位置,使得每一轮循环都将最大(或最小)的元素移动到序列的最后。这个过程就像气泡逐渐上升到表面一样,因而得名"冒泡排序"。


代码实现:
void bubbleSort(int* a,int n)
{
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
}
}
}
}
- 时间复杂度: O(N^2)
- 空间复杂度: O(1)
插入排序
插入排序是一种简单直观的排序算法,其核心思想是将一个元素插入到已经排好序的数组(或子数组)中的合适位置,以达到整体有序的效果。插入排序的工作方式类似于整理扑克牌的过程:手里的牌是已经有序的部分,新摸到的牌则需要插入到适当的位置,保持有序性。


代码实现:
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
// 记录每次i的位置
int end = i;
// 将i+1的位置保存
int tmp = a[end + 1];
// 一次排序
while (end >= 0)
{
// 如果后面的数字小于前面的那一个就进行往后覆盖,
// 然后end--,继续排序
if (tmp < a[end])
{
a[end + 1] = a[end];
--end;
}
else
{
// 如果大于或者等于了就跳出
break;
}
}
// 因为--end了,所以就要在end+1的位置放刚刚保存的值tmp
a[end + 1] = tmp;
}
}
- 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
- 时间复杂度:O(N^2)
- 空间复杂度:O(1)
希尔排序
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数(通常是gap = n/3+1),把待排序文件所有记录分成各组,所有的距离相等的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序,然后gap=gap/3+1得到下一个整数,再将数组分成各组,进行插入排序,当gap=1时,就相当于直接插入排序。
它是在直接插入排序算法的基础上进行改进而来的,综合来说它的效率肯定是要高于直接插入排序算法的。

代码实现:
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
// gap > 1时是预排序,目的让他接近有序
// gap == 1是直接插入排序,目的是让他有序
while (gap > 1)
{
// gap = gap / 2; // log 2 N
gap = gap / 3 + 1; // log 3 N
//每次排gap次
for (int j = 0; j < n - gap; j++)
{
//插入排序
int end = j;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
- 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 当gap > 1 时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1 时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。
希尔排序的时间复杂度估算:

内层循环:


通过以上的分析,可以画出这样的曲线图:
因此,希尔排序在最初和最后的排序的次数都为n,即前一阶段排序次数是逐渐上升的状态,当到达某一顶点时,排序次数逐渐下降至n,而该顶点的计算暂时无法给出具体的计算过程
希尔排序时间复杂度不好计算,因为gap 的取值很多,导致很难去计算,因此很多书中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定。《数据结构(C语言版)》— 严蔚敏书中给出的时间复杂度为:

选择排序
- 选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法,其基本思想是通过不断选择未排序序列中的最小(或最大)元素,将其与未排序序列的第一个元素交换,从而逐步构建有序序列。

代码实现:
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
int begin = 0, end = n - 1;
while (begin < end)
{
// 两头找
int mini = begin, maxi = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
// 如果i的位置比mini小就更新一下
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
//如果i的位置比maxi大就更新一下
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
// 走到这里就说明小的要和左边交换一下
Swap(&a[mini], &a[begin]);
// 注意:这里Eugene左边的和maxi相等了要更新一下maxi
if (begin == maxi)
{
maxi = mini;
}
// 然后交换maxi和end
Swap(&a[end], &a[maxi]);
++begin;
--end;
}
}
- 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
- 时间复杂度: O(N^2)
- 空间复杂度: O(1)
堆排序
- 堆排序是一种基于二叉堆数据结构的排序算法。它利用了堆的性质来进行排序,其中堆分为最大堆和最小堆两种类型。在最大堆中,父节点的值大于或等于其子节点的值;在最小堆中,父节点的值小于或等于其子节点的值。
需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
代码实现:
void AdjustDwon(int* a, int n, int root)
{
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
++child;
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDwon(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDwon(a, end, 0);
--end;
}
}
快速排序–>交换排序
三数取中
int GetMidi(int* a, int left, int right)
{
//int midi = (begin + end) / 2;
int mid = (left + right) >> 1;
if (a[left] < a[mid])
{
if (a[mid] < a[right])
return mid;
else if (a[left] > a[right])
return left;
else
return right;
}
else // a[left] > a[mid]
{
if (a[mid] > a[right])
return mid;
else if (a[left] < a[right])
return left;
else
return right;
}
}
快速排序hoare版本
快速排序是一种常用的排序算法,Hoare版本是其中一种实现方式,由Tony Hoare提出。
1)创建左右指针,确定基准值
2)从右向左找出比基准值小的数据,从左向右找出比基准值大的数据,左右指针数据交换,进入下次循环
问题1:为什么跳出循环后right位置的值一定不大于key?
当left > right 时,即right走到left的左侧,而left扫描过的数据均不大于key,因此right此时指向的数据一定不大于key

问题2:为什么left 和 right指定的数据和key值相等时也要交换?
相等的值参与交换确实有一些额外消耗。实际还有各种复杂的场景,假设数组中的数据大量重复时,无法进行有效的分割排序。


代码实现:
int PartSort1(int* a, int begin, int end)
{
// 三数取中
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[midi], &a[begin]);
// 要在最左边开始
int left = begin, right = end;
int keyi = begin;
while (left < right)
{
// 右边找小
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
--right;
}
// 左边找大
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
{
++left;
}
// 找到了,就交换
Swap(&a[left], &a[right]);
}
// 交换的左边的和keyi,然后更新一下keyi
Swap(&a[left], &a[keyi]);
return left;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
// 小区间
if (end - begin + 1 < 10)
{
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
}
else
{
int keyi = PartSort1(a, begin, end);
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
}
快速排序挖坑法
快速排序的挖坑法(也称为Lomuto分区方案)是快速排序的一种实现方式。在挖坑法中,选择一个基准元素,通过不断交换元素将数组分成两个部分,左边的部分都小于基准元素,右边的部分都大于基准元素。接着,对左右两个部分分别递归进行同样的操作。
思路:创建左右指针。首先从右向左找出比基准小的数据,找到后立即放入左边坑中,当前位置变为的"坑",然后从左向右找出比基准大的数据,找到后立即放入右边坑中,当前位置变为新的"坑",结束循环后将最开始存储的分界值放入当前的"坑"中,返回当前"坑"下标(即分界值下标)

代码实现:
int PartSort2(int* a, int begin, int end)
{
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[midi], &a[begin]);
int key = a[begin];
int holei = begin;
while (begin < end)
{
// 右边找小
while (begin < end && a[end] >= key)
{
--end;
}
a[holei] = a[end];
holei = end;
// 左边找大
while (begin < end && a[begin] <= key)
{
++begin;
}
a[holei] = a[begin];
holei = begin;
}
a[holei] = key;
return holei;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
// 小区间
if (end - begin + 1 < 10)
{
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
}
else
{
int keyi = PartSort2(a, begin, end);
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
}
快速排序前后指针法
快速排序的前后指针法(也称为Hoare分区方案)是另一种实现方式。在这个方法中,通过两个指针从数组的两端分别向中间移动,交换不符合排序条件的元素,最终将数组分为两个部分,左边部分小于基准元素,右边部分大于基准元素。

代码实现:
int PartSort3(int* a, int begin, int end)
{
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[begin], &a[midi]);
int prev = begin;
int cur = prev + 1;
int keyi = begin;
while (cur <= end)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
Swap(&a[prev], &a[cur]);
++cur;
}
Swap(&a[keyi], &a[prev]);
keyi = prev;
return keyi;
}
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
// 小区间
if (end - begin + 1 < 10)
{
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
}
else
{
int keyi = PartSort3(a, begin, end);
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
}
快速排序特性总结:
- 时间复杂度: O(nlogn)
- 空间复杂度: O(logn)
快速排序–非递归实现
先入栈,然后再进行分割
- 注意: 如果是先入右后入左,那么出的时候就要先出左后出右
- 栈不为空就继续,然后分割排左边和右边
代码实现:
#include"Stack.h"
// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
{
ST s;
StackInit(&s);
// 先入右后入左
StackPush(&s, end);
StackPush(&s, begin);
while (!StackEmpty(&s))
{
// 先出左后出右
int left = StackTop(&s);
StackPop(&s);
int right = StackTop(&s);
StackPop(&s);
// 排序
int keyi = PartSort3(a, left, right);
// [left keyi-1] keyi [keyi+1 right]
if (left < keyi - 1)
{
StackPush(&s, keyi - 1);
StackPush(&s, left);
}
if (keyi + 1 < right)
{
StackPush(&s, right);
StackPush(&s, keyi + 1);
}
}
StackDestroy(&s);
}
归并排序
归并排序(Merge Sort)是一种分治算法,它的基本思想是将待排序的数组分成两个相等大小的子数组,然后分别对这两个子数组进行排序,最后将排序好的子数组合并成一个有序的数组。
归并排序算法思想:归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divideand Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 归并排序核心步骤:


代码实现:
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
if (begin >= end)
return;
// 分割 // 这里右移一位相当于 /2
int mid = (begin + end) >> 1;
// 递归
_MergeSort(a, begin, mid, tmp);
_MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);
// [begin mid][mid+1 end] 归并
int begin1 = begin, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = end;
int i = begin;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
// 拷贝回原数组
for (int i = begin; i <= end; ++i)
{
a[i] = tmp[i];
}
//memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin) + 1);
}
// 归并排序递归实现
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail!\n");
return;
}
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
free(tmp);
}
归并排序特性总结:
- 时间复杂度: O(nlogn)
- 空间复杂度: O(n)
归并排序非递归实现
代码实现:
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
int gap = 1; // 每组数据个数
while (gap < n)
{
for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
{
// [i, i+gap-1] [i+gap,i+2*gap-1]
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
// 归并过程中右半区间可能就不存在
if (begin2 >= n)
break;
// 归并过程中右半区间算多了, 修正一下
if (end2 >= n)
{
end2 = n - 1;
}
int index = i;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
// 归并一组,拷贝一组
for (int j = i; j <= end2; ++j)
{
a[j] = tmp[j];
}
}
gap *= 2;
}
free(tmp);
}
非比较排序【计数排序】
计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。 操作步骤:
1)统计相同元素出现次数
2)根据统计的结果将序列回收到原来的序列中


代码实现:
void CountSort(int* a, int n)
{
int max = a[0], min = a[0];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (a[i] > max)
max = a[i];
if (a[i] < min)
min = a[i];
}
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
if (count == NULL)
{
perror("malloc fail!\n");
return;
}
memset(count, 0, sizeof(int) * range);
//统计次数
for (int i = 0; i < n; i++)
{
count[a[i] - min]++;
}
int k = 0;
for (int j = 0; j < range; j++)
{
while (count[j]--)
{
a[k++] = j + min;
}
}
free(count);
}
基数排序
基数排序是一种非比较性的排序算法,它根据关键字的每一位来排序数据。

三路划分
当面对有大量跟key相同的值时,三路划分的核心思想有点类似hoare的左右指针和lomuto的前后指针的结合。核心思想是把数组中的数据分为三段【比key小的值】 【跟key相等的值】【比key大的值】,所以叫做三路划分算法。
- key默认取left位置的值。
- left指向区间最左边,right指向区间最后边,cur指向left+1位置。
- cur遇到比key小的值后跟left位置交换,换到左边,left++,cur++。
- cur遇到比key大的值后跟right位置交换,换到右边,right–。
- cur遇到跟key相等的值后,cur++。
- 直到
cur>right结束


KeyWayIndex PartSort3Way(int* a, int left, int right)
{
int key = a[left];
// left和right指向就是跟key相等的区间
// [开始, left-1][left, right][right+1, 结束]
int cur = left + 1;
while (cur <= right)
{
// 1、cur遇到比key小,小的换到左边,同时把key换到中间位置
// 2、cur遇到比key大,大的换到右边
if (a[cur] < key)
{
Swap(&a[left], &a[cur]);
++cur;
++left;
}
else if (a[cur] > key)
{
Swap(&a[right], &a[cur]);
--right;
}
else
{
++cur;
}
}
KeyWayIndex kwi;
kwi.leftKeyi = left;
kwi.rightKeyi = right;
return kwi;
}
外排序
创建随机数据文件的代码
// 创建N个随机数,写到文件中
void CreateNDate()
{
// 造数据
int n = 10000000;
srand(time(0));
const char* file = "data.txt";
FILE* fin = fopen(file, "w");
if (fin == NULL)
{
perror("fopen error");
return;
}
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
int x = rand() + i;
fprintf(fin, "%d\n", x);
}
fclose(fin);
}
文件归并排序思路分析
- 读取n个值排序后写到file1,再读取n个值排序后写到file2
- file1和file2利用归并排序的思想,依次读取比较,取小的尾插到mfile,mfile归并为一个有序文件
- 将file1和file2删掉,mfile重命名为file1
- 再次读取n个数据排序后写到file2
- 继续走file1和file2归并,重复步骤2,直到文件中无法读出数据。最后归并出的有序数据放到了file1中
// file1文件的数据和file2文件的数据归并到mfile文件中
void MergeFile(const char* file1, const char* file2, const char* mfile)
{
FILE* fout1 = fopen(file1, "r");
if (fout1 == NULL)
{
printf("打开文件失败\n");
exit(-1);
}
FILE* fout2 = fopen(file2, "r");
if (fout2 == NULL)
{
printf("打开文件失败\n");
exit(-1);
}
FILE* fin = fopen(mfile, "w");
if (fin == NULL)
{
printf("打开文件失败\n");
exit(-1);
}
// 这里跟内存中数组归并的思想完全类似,只是数据在硬盘文件中而已
// 依次读取file1和file2的数据,谁的数据小,谁就往mfile文件中去写
// file1和file2其中一个文件结束后,再把另一个文件未结束文件数据,
// 依次写到mfile的后面
int num1, num2;
int ret1 = fscanf(fout1, "%d\n", &num1);
int ret2 = fscanf(fout2, "%d\n", &num2);
while (ret1 != EOF && ret2 != EOF)
{
if (num1 < num2)
{
fprintf(fin, "%d\n", num1);
ret1 = fscanf(fout1, "%d\n", &num1);
}
else
{
fprintf(fin, "%d\n", num2);
ret2 = fscanf(fout2, "%d\n", &num2);
}
}
while (ret1 != EOF)
{
fprintf(fin, "%d\n", num1);
ret1 = fscanf(fout1, "%d\n", &num1);
}
while (ret2 != EOF)
{
fprintf(fin, "%d\n", num2);
ret2 = fscanf(fout2, "%d\n", &num2);
}
fclose(fout1);
fclose(fout2);
fclose(fin);
}
// 返回读取到的数据个数
int ReadNNumSortToFile(FILE* fout, int* a, int n, const char* file)
{
int x = 0;
// 读取n个数据放到file
int i = 0;
while (i < n && fscanf(fout, "%d", &x) != EOF)
{
a[i++] = x;
}
// 一个数据都没有读到,则说明文件已经读到结尾了
if (i == 0)
return i;
// 排序
HeapSort(a, i);
FILE* fin = fopen(file, "w");
if (fout == NULL)
{
printf("打开文件%s失败\n", file);
exit(-1);
}
for (int j = 0; j < i; j++)
{
fprintf(fin, "%d\n", a[j]);
}
fclose(fin);
return i;
}
// MergeSortFile的第二个是每次取多少个数据到内存中排序,然后写到一个小文件进行归并
// 这个n给多少取决于我们有多少合理的内存可以利用,相对而言n越大,更多数据到内存中排序后,
// 再走文件归并排序,整体程序会越快一些。
void MergeSortFile(const char* file, int n)
{
FILE* fout = fopen(file, "r");
if (fout == NULL)
{
printf("打开文件%s失败\n", file);
exit(-1);
}
int i = 0;
int x = 0;
const char* file1 = "file1";
const char* file2 = "file2";
const char* mfile = "mfile";
// 分割成一段一段数据,内存排序后写到,小文件,
int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
// 分别读取前n个数据排序后,写到file1和file2文件
ReadNNumSortToFile(fout, a, n, file1);
ReadNNumSortToFile(fout, a, n, file2);
while (1)
{
// file1和file2文件归并到mfile文件中
MergeFile(file1, file2, mfile);
// 删除file1和file2
if (remove(file1) != 0 || remove(file2) != 0)
{
perror("Error deleting file");
return;
}
// 将mfile重命名为file1
if (rename(mfile, file1) != 0)
{
perror("Error renaming file");
return;
}
// 读取N个数据到file2,继续走归并
// 如果一个数据都没读到,则归并结束了
if (ReadNNumSortToFile(fout, a, n, file2) == 0)
{
break;
}
}
printf("%s文件成功排序到%s\n", file, file1);
fclose(fout);
free(a);
}
排序算法复杂度及稳定性分析



浙公网安备 33010602011771号