08 2016 档案

摘要:目录(?)[-] 一输入流与输出流的基本操作 二在输入流与输出流中使用控制符 目录(?)[-] 输入和输出并不是C++语言中的正式组成成分。C和C++本身都没有为输入和输出提供专门的语句结构。输入输出不是由C++本身定义的,而是在编译系统提供的I/O库中定义的。C++的输出和输入是用“流”(stre 阅读全文
posted @ 2016-08-31 15:32 蒋鹿丸 阅读(102755) 评论(0) 推荐(16)
摘要:一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。 C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 关于 new[] 和 d 阅读全文
posted @ 2016-08-30 15:40 蒋鹿丸 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)
摘要:电脑显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。对于显卡接口类型,主要包括VGA、dvi/HDMI、dp这四种比较常见的接口,当然还有其他的。 VGA接口是最常见,也就是 阅读全文
posted @ 2016-08-30 12:36 蒋鹿丸 阅读(5256) 评论(0) 推荐(0)
摘要:assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badpt 阅读全文
posted @ 2016-08-26 10:38 蒋鹿丸 阅读(949) 评论(0) 推荐(0)
摘要:FALSE/TRUE与false/true的区别 1.FALSE/TRUE与false/true的区别: false/true是标准C++语言里新增的关键字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途 是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义: 阅读全文
posted @ 2016-08-26 10:30 蒋鹿丸 阅读(12161) 评论(0) 推荐(3)
摘要:如同函数模板一样,使用类模板使用户可以为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值能取任意类型。类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模 阅读全文
posted @ 2016-08-19 15:09 蒋鹿丸 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)