摘要:        
第十章 Collection集合框架 常用方法:c.add( E e);//向集合中追加元素c.size();//集合中元素的个数c.isEmpty();//判断集合中是否有元素,无元素返回truec.isContains(Object o);//判断几个中是否包含给定元素c.clear();//清    阅读全文
posted @ 2018-06-07 23:19
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摘要:        
第九章 Thread 多线程 *线程创建ThreadInfo:常用方法t.getId();t.getName();t.currentThread();t.isAlive();t.isDaemon();t.getPriority();t.isInterrupted();t.interrupt();t.    阅读全文
posted @ 2018-06-07 23:16
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摘要:        
第七章 异常处理 * 异常处理机制中的try-catch * 语法: * try{ * 代码片段 * }catch(XXXException e){ * 当try中的代码片段出现了XXXException后的处理代码 * } * try中的代码片段报错行以下的代码都不会运行* 应当有一个好习惯,在最    阅读全文
posted @ 2018-06-07 23:12
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摘要:        
第五章 IO 输入流 & 输出流 IO InputStream,OutputStream 输入流与输出流流的方向不同,操作不同,输入流用来读取数据,输出流用来写入数据 而所有的字节输入流都继承自InputStream,所有的输出流都继承自OutputStream; 流有两个分类:节点流:实际连接程序    阅读全文
posted @ 2018-06-07 23:06
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摘要:        
第三章 文件操作——filejava.io.FileOperationSystem操作系统File是OS系统的子系统(文件夹)File的每一个实例用于表示文件系统中的一个文件或目录使用File可以:1,访问文件或目录的属性信息(名字,大小,权限,修改时间等)2,操作文件或目录(创建、删除)3,访问一    阅读全文
posted @ 2018-06-07 22:59
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摘要:        
第一章 String & StringBuilderString类用类final修饰,不能被继承,String字符串被创建后永远无法被改变,但字符串引用可以重新赋值,改变引用的指向java字符串中任何一个字符对应16位(2个字节)的定长Unicode编码; java为了提高性能,静态字符串(字面量、    阅读全文
posted @ 2018-06-07 22:47
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