平衡搜索树(三) B-Tree

B树的简介

B 树是为了磁盘或其它存储设备而设计的一种多叉平衡查找树。与红黑树很相似,但在降低磁盘I/0操作方面要更好一些(树的深度较低)。许多数据库系统都一般使用B树或者B树的各种变形结构。
B树与红黑树最大的不同在于,B树的结点可以有许多子女,从几个到几千个。那为什么又说B树与红黑树很相似呢?因为与红黑树一样,一棵含n个结点的B树的高度也为O(lgn),但可能比一棵红黑树的高度小许多,应为它的分支因子比较大。所以,B树可以在O(logn)时间内,实现各种如插入(insert),删除(delete)等动态集合操作。

如下图所示,即是一棵B树,现在要从树种查找字母R(包含x个关键字的内结点,x+1 个子女。所有的叶结点都处于相同的深度,带阴影的结点为查找字母R时要检查的结点):

 

非叶子结点最多子树个数也称为阶数,一棵M阶(M>2)的B树,是一棵平衡的M路平衡搜索树,满足一下性质:

    1. 根节点至少有两个孩子

    2. 每个非根节点有[M/2 ,M]个孩子;(M/2取上整)

    3. 每个非根节点有[ M/2-1,M-1]个关键字,并且以升序排列。(M/2取上整)

    4. key[i]和key[i+1]之间的孩子节点的值介于key[i]、key[i+1]之间

    5. 所有的叶子节点都在同一层

 

现在你是不是对B—Tree树有了一个大体的认识了?如果还是一头雾水也没关系,相信看完后面的内容你会对B-Tree有所了解    O(∩_∩)O

 

OK现在我们一起来实现一下这个 B-Tree ......

该怎样实现这个B树呢,它的节点需要什么属性呢~~这是我们要思考的问题:

首先,节点中得有这个树的阶数(孩子节点的指针最多的个数)吧!好的那咱们定义一个M来做为你这个B树的阶数

然后呢,我们是不是得需要一个保存关键字的数组,和一个保存你需要保存关键字对应的信息的数组。比如说:我需要根据一个人的身证号来获取他的个人信息,这个身份证号就是关键字,个人信息就是我们经过检索想要得到的信息;  好的,我们现在就在节点中建立一个  _keys[M],_values[M]    哎哎....  有的小伙伴会说一个节点最多有 M-1(阶数-1)个关键字么,你怎么数组长度定义为M   你憋着急。。后面你就知道它的好处了;

还有什么呢?没错应该是你这个节点中真实保存的关键字的数目,来确定是不是超出规定的阶数减一个了;

接下来,节点中是不是有一个指向孩纸节点的指针数组啊!对  那咱们在结构体中定义一个  Node* _subs[M+1]

还有撒子嘞,哦哦咱们还需要一个指向父亲节点的指针,供回溯时使用。   Node* _parent;

一切就绪 Load。。。

 1 template<class K,class V,int M = 3>
 2 struct BTreeNode
 3 {
 4     typedef BTreeNode<K, V, M> Node;
 5     BTreeNode()
 6         :_size(0), _parent(NULL)
 7     {
 8         for (int i = 0; i < M + 1; ++i)
 9         {
10             _subs[i] = NULL;
11         }
12     }
13     K _keys[M];      //关键字数组
14     V _values[M];    //信息数组
15     Node* _subs[M + 1];   //指向孩子节点的指针数组
16     size_t _size;    //关键字的个数
17      Node* _parent;   //指向父亲点的指针
18 };

 

节点创建好之后呢,我们来创建这个B-Tree

 

 1 template<class K,class V>      //实现返回两种类型的变量
 2 struct Pair
 3 {
 4     K _first;
 5     V _second;
 6 
 7     Pair(const K& key = K(), const V& value = V())
 8         :_first(key), _second(value)
 9     {}
10 };
11 
12 
13 template<class K,class V,int M = 3>
14 class BTree
15 {
16     typedef BTreeNode<K, V, M> Node;
17 public:
18     BTree()
19         :_root(NULL)
20     {}
21 public:
22     Pair<Node*, bool> _Find(const K& key);   //查找(返回值是一个指向B-Tree节点的指针,和是否找到 true/false)
23     bool _Insert(const K& key, const V& value,Node* sub = NULL);  //插入
24     void _Order() { Order(_root);  };  //中序遍历
25     void Order(Node* root);
26 
27 protected:
28     Node* _root;
29 };

 

 

 

你没有看错,基本的 B—Tree 结构实现起来就是这麽个样子!现在就让我们来探究一下这背后的玄机....

 

 1 template<class K, class V, int M = 3>
 2 Pair<BTreeNode<K,V,M>*, bool> BTree<K, V, M>::_Find(const K& key)      
 3 {
 4     Node* parent = NULL;
 5     Node* cur = _root;
 6     if (cur == NULL)         
 7     {
 8         return Pair<Node*, bool>(cur, false);
 9     }
10     else
11     {
12         while (cur)
13         {    
14             int i = 0;
15             for (; (key > cur->_keys[i]) && (i < cur->_size); ++i);
16             if (key == cur->_keys[i])  //找到相应的值了
17             {
18                 return Pair<Node*, bool>(cur, true);
19             }
20             else
21             {
22                 parent = cur;
23                 cur = cur->_subs[i];
24             }
25         }
26         return Pair<Node*, bool>(parent, false);
27     }
28 }

查找函数到底是一个什么样的机制呢,这幅图能使你更清楚一些:



 

 //B-Tree 的插入函数

  1 template<class K, class V, int M = 3>
  2 bool BTree<K, V, M>::_Insert(const K& key, const V& value,BTreeNode<K, V, M>* sub = NULL)
  3 {
  4     if (_root == NULL)    //如果根节点为空
  5     {
  6         _root = new Node;
  7         _root->_keys[0] = key;
  8         _root->_values[0] = value;
  9         _root->_size++;
 10     }
 11     else     //根节点不为空
 12     {
 13         Pair<Node*, bool> exist = _Find(key);
 14         if (exist._second)   //如果该关键字已经存在
 15         {
 16             cout << "This Key already exists!" << endl;
 17             return false;
 18         }
 19         else       //B树中还没有此关键字,此时应该插入相应信息
 20         {
 21             Node* cur = exist._first;
 22             Node* before = NULL;
 23             Node* tmp = sub;
 24             K middlekey = key;
 25             V middlevalue = value; 
 26             while (1)
 27             { 
 28                 //第一次分裂完成之后_keys[middle] 要往父亲节点中插入,
 29                 //父亲节点可能为空
 30                 if (cur == NULL)
 31                 {
 32                     Node* parent = new Node();
 33                     parent->_keys[0] = middlekey;
 34                     parent->_values[0] = middlevalue;
 35                     ++parent->_size;
 36                     parent->_subs[0] = before;
 37                     before->_parent = parent;
 38                     parent->_subs[1] = tmp;
 39                     tmp->_parent = parent;
 40                     _root = parent;
 41                     return true;
 42                 }
 43                 int index = _BinarySearch<K>(cur->_keys, cur->_size, key);
 44                 for (int i = cur->_size; i > index; --i)
 45                 {
 46                     cur->_keys[i] = cur->_keys[i - 1];      //将关键字后移
 47                     cur->_values[i] = cur->_values[i - 1];  //将关键字对应的有效信息后移
 48                     cur->_subs[i + 1] = cur->_subs[i];      //指向孩子节点的指针后移
 49                 }



           


50 cur->_keys[index] = middlekey; //移动好之后将相应的数据更新 51 cur->_values[index] = middlevalue; 52 cur->_subs[index+1] = tmp; //tmp是分裂出来的新节点 53 if (tmp) 54 { 55 tmp->_parent = cur; 56 } 57 ++cur->_size; 58 59 if (cur->_size < M) //关键字的个数合法 60 { 61 return true; 62 } 63 else //关键字的个数非法(M个关键字) 64 { 65 int middle = M / 2; 66 int position = 0; 67 int size = cur->_size; 68 Node* _tmp = new Node(); 69 70 for (int i = middle + 1; i <= cur->_size; ++i) //将右半边分裂出去(_tmp) 71 { 72 _tmp->_keys[position] = cur->_keys[i]; 73 _tmp->_values[position] = cur->_values[i]; 74 _tmp->_subs[position] = cur->_subs[i]; 75 --cur->_size; 76 ++_tmp->_size; 77 } 78 _tmp->_subs[_tmp->_size] = cur->_subs[size];




80 middlekey = cur->_keys[middle]; //往上插入的关键字 81 middlevalue = cur->_values[middle]; 82 --cur->_size; 83 84 before = cur; 85 cur = cur->_parent; 86 tmp = _tmp; 87 } 88 } 89 } 90 } 91 } 92

//插入的过程图解







94 95 template<class K> 96 int _BinarySearch(const K* keys, int size,const K& key) 97 { 98 assert(keys); 99 int low = 0; 100 int high = size - 1; 101 while (low < high) 102 { 103 int middle = (high - low) / 2 + low; 104 key > keys[middle] ? (low = middle + 1) : (high = middle - 1); 105 } 106 return (key > keys[low] ? low + 1 : low); 107 }

 

 

 //中序遍历

 1 template<class K, class V, int M = 3>
 2 void BTree<K, V, M>::Order(Node* root)
 3 {
 4     if (root == NULL)
 5     {
 6         return;
 7     }
 8     else
 9     {
10         for (int i = 0; i < root->_size; ++i)
11         {
12             Order(root->_subs[i]);
13             cout << "[" << root->_keys[i] << "]" << " :" << root->_values[i] << endl;
14         }
15         Order(root->_subs[root->_size]);
16     }
17 }

 

//测试用例

void Test()
{
    BTree<int, string> btree;
    btree._Insert(53, "数据结构");
    btree._Insert(75,"Linux");
    btree._Insert(139,"算法导论");
    btree._Insert(49,"剑指offer");
    btree._Insert(145,"c++ Primer");
    btree._Insert(36,"操作系统");
    btree._Insert(101, "计算机原理");

    /*中序遍历*/
    btree._Order();
}

 //此为中序遍历的结果

 

到这里呢,这个B-Tree的构建就基本完成了,如果小伙伴们还有什么更好的方法,或者说是对这篇博文有什么意见或者建议什么的欢迎参与评论,跪求赐教~~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2016-04-29 21:22  in_the_way  阅读(387)  评论(0编辑  收藏  举报