摘要:
UML图中最基本的是类图。它对类做描述,并表现类之间的关系。这些关系可能是以下这些: 当一个类是“一种”另一个类时:is-a关系。 当两个类之间有关联时: A. 一个类“包含”另一个类:has-a关系 B. 一个类“使用”另一个类。 这些情况还有一些变化。例如,当我们说“一个东西包含另一个东西”时,... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 15:23
ChaunceyHao
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摘要:
例:假设我是一个学术联合会的讲师。参加我的课程的人在你的课程之后还将参加其它的课程,但他们不知道下一节课的上课地点。我的责任之一,就是确保每个人都知道到哪里去上下一节课。 分析之前,我们先以结构化的程序设计方法来尝试解决问题: 1.获取课堂上人的名单 2.对于名单上的每个人: a) 查找他的下一节课程。 b) 查找下一节课的地点。 c) 查找去的路径。 d) 告诉他怎样去上下一节课 这... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 10:44
ChaunceyHao
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摘要:
看了《就这么简单:Web开发中的可用性和用户体验》 这本书的前几章,挺不错的。其实自己一直是个只想写好代码的程序员,关心着设计模式,关心着这段代码怎样重构一下,关心着软件工程等等。似乎从来没有关心过用户体验这方面的内容,其实现在我的理解是用户体验跟软件工程在某种程度上有着相似之处。它们都是为了达到同一个目的,就是做出更加可用,易用的产品。。。。。。。觉得应该记录下点什么,就贴了下面的几张图片。 ... 阅读全文
posted @ 2009-12-30 10:21
ChaunceyHao
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