aphorism
要创意当然要汲取好的建议再加自己的聪明才智完成
…技术水平有限,但经过努力可以完成自己的本职工作,有一定的素养,做事有始有终,可以胜任研发部门工作的需要
才高德高者,一辈子春风得意。
才高德低者,一辈子怀才不遇。
才低德高者,一辈子贵人相助。
才低德低者,一辈子吃苦受难。
 最近的工作中总结出一条结论:拥有一个完善规范的流程,是决定着一个项目走向成功或失败的关键。
对于UI设计的工作流程,我觉得可以根据“市场分析-用户分析-架构-原型-界面-输出-完善”这条主线制定,每个环节UI设计师都应参与其中。
1.产品定位与市场分析
      这一类工作大多都是由新产品研发部门以及市场需求完成的,但UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运营方式等。
2.用户研究与分析
      这个过程是非常重要的,设计师应该找到合适的方法来完成此环节。你可以搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。
3.架构设计
      这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。
4.原型设计
      我觉得这里应该是一个小的阶段标志,要对前面所有工作加以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-FLASH-视频”几个质量范围。原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性。
5.界面设计
      如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。
6.界面输出
      作为设计师,在这一部分的工作就是配合好开发人员完成相关的界面结合。
7.完善工作
      这个环节是很多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。
      如上的流程,可能会有很多部门共同参与完成,UI设计师如何与团队配合并发挥自己应有的作用非常重要。一名合格的UI设计师,应该能贯穿整个UI流程进行工作,而并非是单纯的图形界面设计。
别人嘲笑你的时候,对自己大声的说:命运是掌握在自己的手里,而不是别人的嘴里!
设计师要做一些创新的东西,用户的一些潜在的思维慢慢会被引导。
今天,你应该活到最好、做到最好、想到最好、因为,今天正是明天可信赖的准备。
你要记住一条,你的网站从来都不是做给你自己玩的,你的目的是要做网站给一些没有文化,没有教养,没有素质的人使用
你的网站要让刚从田里起身的伯伯都能看懂,会愿意点几下
PM的能力:敏感,解构,重构,对接,实施,校对
敏感:对产品,对市场,对环境,对用户,对细节,对对手的变化,整体的感觉,要有感觉,不会对变化视而不见。
解构:庖丁解牛,有可能只是业务或者市场的一句话,或者是一个现象,PM要有解构成产品业务的能力,分解,框架,组织,结构。
重构:对解构的产品语言+技术语言,以及支持到相关业务的网站设计的重现设计。
对接:对接各个业务需求部门,对接产品模块,对接项目整合,资源共享,串通。
实施:做,细节,民工般的工作,复杂,烦乱,流程。
校对:目标和结果的比对 数据的比对 业务效果的比对 原型和结果的比对。 校对(jiaodui),校完后,核对,修改。 
 
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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