05 2015 档案

摘要:近期用C#开发了一个小的东西,甚至不能叫工程吧,但是我们做出了3个版本的,还是有点小骄傲的。下面我介绍下:这是个小游戏,名字叫调皮蛋(Naughtyegg),游戏规则非常简单,你的屏幕会响应你的拖动事件,你要避免红色加深,促进绿色加深,来赢取游戏。但是到第三关你就会发现惊喜!在开发的时候我们也为了一... 阅读全文
posted @ 2015-05-24 11:40 shenyuelong 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数据绑定在C#中的应用非常广泛,有了数据绑定,会使你的程序联系更加紧密,让代码的执行效率得到提高。首先贴一点概念性的东西:每个人看概念的时候,都有种天生的反感,特别是理科生,所以代码最有效:using System;using System.Collections.Generic;using Sys... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 19:40 shenyuelong 阅读(3791) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。这里的一个简单的例子及其输出: 调用Start方法后,线程开始运行,线程一直到它所调用的方... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 21:40 shenyuelong 阅读(614) 评论(0) 推荐(0)